第107章 风暴鸡神
河木镇dlc不止是新增了一个全新地图,还对玩法进行了大改。
原先的溪木镇游戏本体,被詬病最多的毛病就是国宴级配置,猪食级玩法,大伙杀鸡都快杀吐了。
所以在製作dlc的时候,潘图补上了短板。
不是说猪食级玩法吗?
那好!
他直接把原来的玩法刪除,按照传统rpg游戏特有的任务流程,重新做了一套玩法和剧情。
河木镇就是標准的rpg冒险打怪做任务玩法,不用杀鸡。
甚至走遍整个河木镇新地图,你都找不到一只鸡!
潘图本以为,大伙这下总该满意了。
可他万万没想到————
正因为河木镇新地图一只鸡都没有,昔日那批《溪木镇鸡神》忠实老玩家不乐意了。
增加新玩法没问题!
可增加新玩法,不代表就要刪除原来的旧玩法。
哥们吃了大半年的猪食,已经养成习惯了,你给我端来一碗蛋炒饭,怎么还把我的猪食倒进泔水桶了?
也没人规定,蛋炒饭和猪食不能一起吃啊!
我口味独特不行吗?
再说了,接任务打怪升级流传统prg,市面上这类游戏多的是,又不缺你这一款。
但猪食流rpg独此一家!
大伙不介意潘大厨在售卖猪食的同时,菜单上额外添加一份蛋炒饭换换口味。
但他不能把自己店里的特色菜下架停售,说以后只卖蛋炒饭,这样肯定得罪老顾客!
“我真是服了————”
理清社区玩家的神奇思路后,潘图都被气笑了。
这都是什么神人?
明明是这群人先吐槽玩法垃圾像猪食,现在他把猪食升级成了蛋炒饭,结果这群人反倒不乐意了?
“说明他们全是傲娇!”
田浩峰打趣道:“嘴上说著猪食难吃,不要不要,实际心里喜欢的不得了。”
当然,这只是开玩笑。
从实际角度分析,他认为出现这种情况,很大程度是因为“倖存者偏差”。
“那些討厌《溪木镇鸡神》,接受不了杀鸡玩法的玩家,过了这么久,早就差评退款走人了。”
田浩峰解释道:“留下来的玩家,玩到现在的玩家,其实能接受之前的杀鸡玩法。”
真接受不了,怎么可能玩到现在呢?
换句话说。
社区活跃的这群《溪木镇鸡神》玩家,大部分都是狂热的“杀鸡”爱好者。
他们已经接受並喜欢上了这种独特的肉鸽玩法,沉迷杀鸡难以自拔。
这个时候。
游戏发布了一个全新的dlc,对玩法进行了大改,刪除了他们最爱的“鸡哥”,肯定会不高兴。
潘图无奈道:“那就再加回去唄!”
dlc毕竟是以服务老玩家为主,吸引新玩家只是次要的。
老玩家明显表示不满,那在这种情况下,只能给他们重新上一盘猪食了。
只不过,这会很麻烦。
毕竟这些社区老玩家的诉求,並不是回归老玩法刪除新玩法,而是两种玩法都能保留。
既可以打怪升级,又可以杀鸡升级!
这就会產生一个矛盾,那就是杀鸡升级玩法,npc是可以被玩家击杀的。