魔窟里充斥着莫名其妙的魔力,不仅中央地陷形成的深渊会给闯入的人们随时带来丧命的危险,而且在魔力领域中,即使法力无边的生灵也会被魔力瓦解掉所有法力,将命运交与魔窟审判。
拓扑图谱内置了一套数学公式和燃料电池,拓扑图谱因为内置了精心提炼的算法而摆脱了魔力的桎囿,将人物设定输入到拓扑图谱中,按下启动按钮便可自行推演出人物打算去做还没有去做的现实场景,若是窥夫人这等先机,自然胜算有加。
只是拓扑图谱尚未完善,仅仅到了推演可能场景的境界,也就是推演的准确率不能达到百分之百,并且智者被流放之后拓扑图谱也不可能再得到完善。照妖镜的植入功能因为拓扑图谱在原生结构上不兼容万恶不能被直接挪用到拓扑图谱上。
拓扑图谱推演的准确率可达到百分之五十,并且可以重复无限制次数地进行推演,随意鸱鸦觉得想要获得先机简直易如反掌。
尖端人物对拓扑图谱的使用注重外在而缺少内涵,可以说是对拓扑图谱功用的在一次人为弱化。照妖镜虽说将人的心魔这样主观的事情驾驭起来,但毕竟是上了妖道,能够将实际的庞大的主管世界较为可观的呈现出来。拓扑图谱纯人工设定人物初始状态,在进行公式推演之前的可操作空间非常之大。
加入权力的王冠易手于人,若非性情能力极其相近并相互熏陶之人,权力的实施路线都会有天壤之别,至于细节方面的差异更不用说。
拓扑图谱的内在便是所设定人物的实际能力状态,若是将偌大的基数的能力整体提升,不仅消耗巨大,而且对食草国尖端人物也是潜在的威胁。且说前者,补给一旦中断,其中个体便会依附其他势力图存,个体对于集体的贡献通道因为从制度设计上太注重个体的自我发展而简化的后果便是集体的脆弱性较为突出。
集体既然因为太过脆弱而失败了,个体就更没与胜算了。注重整体能力提升的拓扑图谱用法便成为乌托邦一样的存在,个体依靠集体提升的可能性虽然为百分之百,但是集体为零时,个体的可能性也只能按乘以零来计算。
相对来说,依附于注重外在的拓扑图谱用法还有微乎其微的可能性空间。注重外在的拓扑图谱首先将能量集中于置办一套华美的展示样板,其次展示样板需要个例或者其他实际有形的介质支撑。因为仅此两项任务,比提升整体要轻巧灵活许多。