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第49章 蒸汽平台催更了

唯一麻烦的是团灭之后存档点清零,要从头开始。这可是百层副本,这种设定就太蛋疼了。罗维决定更新的时候再给个补丁,除了要优化第三栋的怪物智能,不让他们自相残杀被弄死之外,还要降低死亡惩罚。

例如,玩家死亡之后装备会清零,但存档点却不会下降。

上一次你玩到第五层,在第六层团灭了,那下一次再跟人组队,也能够从第五层开始游戏,而不是从第一层从头来过。

只是,随着楼层越来越高,死亡一次想要将装备补充回来就不得不氪金一下了。为了让玩家不会太过肉痛,罗维还相当良心地加了一个装备回复的礼包。

死亡一次装备掉落,可以六块钱将丢失的装备全部恢复。但一个星期内多次死亡,这个恢复包就会翻倍升级。第一次死亡想要恢复全部装备只要六块,第二次就是十二块,第三次就是二十四块了……这样一来,玩家刷到高楼层的时候,也不敢随便送死。

收费功能的设计很简单,罗维不需要在数据层面上浪费时间,自己只要想好需要的功能,这个强大的游戏主机就可以帮忙解决程序上的工作。

有着这种功能,罗维才能成为一个无情的更新机器,打补丁跟贴胶布似的简单。

商城基本上已经完成了,罗维再了一点时间来修复《阴影研究所》的bug。怪物的自相残杀只会出现在低层,高层怪物的智能会相应提高,不会再傻乎乎地跟天敌拼命然后让玩家捡便宜了。

这样一来,就算是“肥猫必须死”这位大佬,想要单刷那也是不可能存在的问题了。

不过,罗维完成了这些功能之后,并没有马上进行更新。因为蒸汽那一边给他发了一条消息,《门外有人》这个游戏在平台上的下载量超过了一万,准备给予罗维一个大的推荐位,只不过他们建议罗维尽快更新游戏。

欧美玩家那边也不是傻子,早就有人发现《门外有人》只是游戏第一幕,第二幕第三幕在华夏地区已经发布了。只是不管他们怎么想办法,下载得来的游戏在自己电脑上登陆之后也只能玩第一幕的《门外有人》。

这游戏,地区封锁的效果做得太好了。

这区区100m的游戏产生了令人震惊的画面效果,不仅仅是国内的编程高手们想不通,外国的同行也是吓得以为见鬼了。破解是不可能破解的,只能靠着玩游戏维持着好奇心,结果这才100m的游戏特么的还搞区域封锁。

讲道理,光是这个地理位置封锁的功能就不止100m了吧!而且,就算拔网线玩都不行,直接就不让你登陆游戏了。

所以,在大推荐之前,蒸汽这边提醒罗维更新第二幕游戏,不然的话说不定会引来其他地区玩家的反感。毕竟近年来已经很少玩这种区别对待的设定了,这么明显的歧视真不好解释。

《拼装都市》已经更新到第三幕,那欧美区就算用翻译来当借口,那也不能落后太多。

罗维看到这条消息之后,突然有点不好意思让欧美版的第二幕收费了。毕竟人家给自己大推荐啊,下载人数大概能暴涨一轮吧。一旦区别收费,说不定就很多人弃坑了。

等到下载人数超过十万,那就能够解锁四级权限了。

罗维抓了抓自己的头发,一边是红彤彤的毛爷爷,一边是升级,真的好难选择。要不,外国区也搞商城,索性一次性更新到第三幕?

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