可能在硬件或者计算机软件上,研发出属于自己的更好的软件和系统,是一家成熟的互联网企业真正有了核心竞争力的标识,但是对于游戏厂商来说,这个问题则没有这么致命。
哪怕是在现在,市面上的游戏也有足足80在使用米国alha公司的“虚幻”引擎。
而使用这个引擎的游戏,只需要付出一部分的使用费,就可以一直使用下去,而这部分的成本,是非常少的。
所以就算是栗子互娱之前有属于自己的游戏引擎,使用他们这款引擎的厂商也非常之少,基本上是没有什么利润可说的。
……
就这样,郭宇一行人来到了同思会展中心。
同思集团对于这次拟制作虚拟引擎同样也非常的重视,所以,给受邀前来的游戏厂商安排在了前排靠左的位置,就在那些与他们已经合作很久的忠实搭档旁边。
当郭宇来到属于他的座位上时,他发现,今天受邀前来的,好像只有华夏的几家大型游戏公司,而西方的游戏公司,他并没有见到任何一个认识的人。
其实这一点也充分地体现了同思集团对于本国企业的扶持力度,毕竟,当年在它受到西方科技企业围剿时,也是华夏本土的企业给了它足够的支持才能够摆脱困境。
所以,同思集团在那之后,每当出现新的产品,都会先可着本国的企业先来,这也体现了作为华夏龙头企业的责任担当。
上午9点半,第七届同思开发者大会准时开始。
首先,是同思集团的董事长,赵晓菲先生对于本届大会致开幕词。
看着台上的这位满头白发的老人,郭宇心中只有敬佩,因为他们这些学软件出身的人,都知道这位老人对于华夏软件业的贡献到底有多大,可以说,没有他为同思集团确立的把研发放在首位的发展理念,也不会有今天华夏软件业能够与西方平分市场的一幕。
在赵晓菲致完开幕词之后,本届大会就正式开始了。
上午的大会内容主要是手机和电脑处理器方面的,对于这方面,虽然对于游戏业并没有直接的需求,但是郭宇还是认真的在听台上专业的工程师的讲解,因为硬件技术有提升总是好事。硬件提升了,对于游戏来说做出更大的内容和更好的画面就有了用武之地。
在中午,郭宇还通过了叶晓的关系,与同思集团软件部门的领导,也是游戏虚拟引擎的主要负责人钱彬一同共进了午餐,在午餐之上,虽然没能从钱彬嘴里得到一些超前的消息,但是最起码也是得到了如果郭宇觉得有兴趣,可以直接就谈合作的口头协议。
下午两点,大会的下半场再次开始。
而在下午,首先就是同思集团的两款游戏设备的全新亮相。
一款手机和一款电脑,无一不是为游戏而生的,这点郭宇也必须要承认,就算是他听完了这次发布会他都动心了想要购买一台手提电脑以后出差用。
而到了下午3点半,本届大会的最后一个内容终于揭晓了,那就就是制作虚拟引擎消息的发布。
为大家讲解这款虚拟引擎概念的,就是中午刚刚和郭宇吃过饭的钱彬钱总。
而钱彬在中午饭局上留下的悬念,也终于在这一刻得到了揭晓。
这个虚拟引擎,被同思集团命名为“毕方”,名字取自山海经中的一个异兽,而这种取名的方法也同样是同思集团的传统。
这款引擎之所以说是“次世代”,也确实有他的道理。
按照他所提出的理念,这款同思将会主要制作的游戏引擎,对比现在市面上的游戏引擎,将会有以下几点质变。
首先,引擎的性能要比目前市面上最普遍的虚幻系列引擎高出40。
这是一个非常恐怖的数字,40往往也就意味着这款引擎如果真的做到了这一点,那么无疑会与市面上目前最好的游戏引擎拉开档次上的差距。
而更恐怖的是,那就是同思集团希望,毕方的想要运行这款引擎,只需要在现有硬件的基础上,提高10就可以了。
也就是说,就拿同思刚刚发布的那两款硬件产品来说,就可以完美的运行这款引擎。
而同样,现有的游戏主机,也只需要稍微改进一下部分硬件,也可以完美的运行这款引擎。
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