对于这款引擎的理念,郭宇确实有种大吃一惊的感觉。他只是觉得,果然像同思这种大的集团,能拿到开发者大会上发布的东西,肯定是有实料的。
但是,这款引擎究竟能不能制作出来,在没有见到最终成果的时候,谁都不会就这样简单的相信。
抱着这种重视的心态,郭宇拿出了自己的笔记本开始对于这次大会做了一些重点的标记。
而当大会结束之后,郭宇更是收到了钱彬的邀请,和他一同前往软件部门的会议室
对于这个邀请,郭宇感到是非的诧异,因为在他偷偷观察了一下身边的那些同行们,并没有发现他们也接受到邀请的意思。
不过,他还是不确定这个邀请是单独给他的还是给所有人的,但还是和梁平徐添一起来到了邀请中的会议室。
而当他一进门,他就看到了一个熟人,那就是华夏本土的最大的主机制造商骁龙平台的执行总裁—黄利明。
而郭宇在环视了一下会议室的人员情况,发现好像真就只有他一位游戏制作人。
钱彬看到了郭宇略带疑问的表情,就向他解释:“郭总不用再找了,这一次的邀请我们同思就只邀请了你们栗子互娱一家。”然后,示意郭宇可以落座,有什么问题等会议正式开始之后再聊。
郭宇听到这句话,心中不自觉的就有一些小得意,因为他也大概猜到了为什么同思集团只是邀请了他而不是其他的游戏厂商。
原因应该就是栗子互娱这些年无与伦比的成绩,虽然可能从底蕴上来说栗子照世界上那些早已经成名的游戏厂商差了一些,但是单从进五年的成绩上,以及游戏中所体现出的技术与内容上来看,栗子无疑就是这些年做的最成功的华夏游戏厂商。
“时间也不早了,我们现在就开始吧。”钱彬在得到了黄利明和郭宇的同意之后,直截了当的开始了这次的会议。
“之所以单独邀请二位,是因为黄总所代表的的骁龙平台现在是我们华夏最大的主机制造商,同时也是世界三大主机平台之一,之前与我们同思也有过很长的合作历史。”钱彬简单的介绍了一下黄利明的来历。
而郭宇对骁龙平台也是有一定了解的,因为他在之前和骁龙平台谈渠道的时候,和这位黄总也打过交道,而骁龙平台也是最先提出的想要独占《龙城岁月》系列作品发行权的平台,只不过最后由于双方对于利益分配方面的一些分歧没有达成合作。
但是从《追龙》的结果来看,这一次的结果还是郭宇胜出了。
“而郭总所代表的栗子互娱,相信大家也都非常了解,可以说是近几年华夏哪怕在世界范围内最具有影响力的游戏公司,他们的忠实玩家已经突破了亿次,最近的一部作品更是打破了多项主机游戏的历史记录,风光一时无两。”
在简单的介绍之后,钱彬就直接表明了来意。
“这次将二位聚在这里,也是因为我们同思对于游戏行业有了新的布局,那就是毕方游戏引擎。”
“其实赵总早在五年前就有过制作游戏引擎的想法,因为他已经预见到了今天游戏行业的蓬勃发展和巨大的市场前景。”
“而事实也证明了赵总的判断并没有错,只不过毕方引擎是在三年前才开始研发的,比预想的时间稍微晚了一点。”
听到钱彬的这段话,郭宇突然有了一些疑问,那就是刚刚钱彬不是在发布会上说毕方引擎还没有进行研究吗?怎么到这里就已经研发了三年了?
对于这个问题,郭宇向钱彬投向了疑惑的眼神。
“是这样的,既然已经邀请了郭总,那我们就不会保有神秘,而且,我也相信郭总如此年轻有为的老板,以及身边这二位优秀的工程师,不会把这个消息透露出去。”
郭宇渐渐的平复了自己已经起了波澜的内心,开始思考今天这个小型会议的真正目的。