(1) 团队经济差距大于10k;
(2) 人头差距大于15;
(3) 剩余防御塔差距大于7;
不满足以上任一条件的比赛将进行重赛。
比赛中不得利用任何bug,不得使用有严重bug的英雄,以现场裁判通知为准。
比赛中出现任何突发情况,须立即与裁判联系,裁判作出判罚,选手须完全服从,否则视为弃权。
在2016年的lpl比赛中,我们将使用bo3(三局两胜)作为lpl的基础赛制。相比其他赛制bo3赛制能为玩家和队伍创造出更直接的竞争价值。bo3赛制拥有大量竞技性优势,例如因为比赛场数的绝对数量更多,队伍间的竞争将更为激烈,观看比赛的粉丝也将更为满意和尽兴,因为每场比赛结束时都会有明确的获胜者。
bo3的胜者获胜积1分,负者积0分。不计算小分(即:2-0或者2-1都只积1分)我们希望这样也可以能够让队伍之间有更多的空间在比赛中尝试他们的想要的战术,在lpl的赛场上看到更多的战术表现。
但同样bo3也有一定的劣势,bo3的比赛的时间更长,在极端情况下可能会比之前的赛季多出50%的比赛。这样的比赛时间对选手和队伍的要求将会变得更加苛刻。为了解决这些问题,我们做出了进一步的调整。
在2015赛季,lpl采用的是12支队全组双循环赛制。由于基础赛制调整,极端情况下,比赛场次可能增加50%。而我们也希望在2016赛季的所有比赛都具有高影响力。在参考和研究了很多成熟的体育竞技的赛制之后,我们决定在2016年的lpl联赛中使用分组赛制。
我们将把lpl的12支队伍均分为两个小组,小组内将进行双循环比赛,不同小组间将进行单循环对抗。在这样的改动下,lpl的常规赛将由96场bo3比赛组成。
在lpl 2016年春季赛分组抽签中,lpl的12支队伍将会以2015年赛季积分为标准,被分成4个种子池。
排名1-2名的队伍作为1号种子池。
排名3-6名的队伍作为2号种子池。
排名7-10名的队伍作为3号种子池。
排名11-12名的队伍作为4号种子池。
我们将种子池队伍均分为两组来组成2个不同的小组。
为了能够给观众们带来更好的观赛体验以及让战队获得更合理的比赛时间,我们将lpl的比赛日从之前的三天增至四天。lpl的比赛将在每周四至每周日之间进行。每周四,五将进行各2个bo3的比赛;每周六,日各进行3个bo3比赛。整个常规赛赛季将历时10周。
在本季联赛结束之后,将举行季后和升降级赛来决出各队伍在当季的比赛名次和升降级队伍。季后赛将全部采用bo5的赛制(五局三胜)而具体对阵将根据各队伍在小组中的积分排名决定。
a组和b组小组第一(a1和b1)自动进入季后赛第二轮,a1进入上半区,b1进入下半区
a2和b2自动进入季后赛第一轮,b2进入上半区,a2进入下半区
a3与b4进行bo5,a3领先一局小分(1:0开局),胜者进入季后赛第一轮,上半区对抗b2
b3与a4进行bo5,b3领先一局小分(1:0开局),胜者进入季后赛第一轮,下半区对抗a2。
与此同时每个小组的最后两支队伍将和lspl的第二,第三名(lspl第一名直接升级)一起进行升降级赛来绝对升降级名额的归属。
a6对抗b6,负者降级,胜者进入保级赛。
a5对抗b5,负者进入保级赛,胜者保级。
lspl第二名与a6 vs b6的胜者(优先选边)进行晋级赛。
lspl第三名与a5 vs b5的败者(优先选边)进行晋级赛。
lpl作为通往2016全球总决赛的唯一途径,同样肩负着选择队伍代表中国出征每个赛季季中邀请赛和全球总决赛的任务。今年lpl将仍然拥有3个名额参加2016年的全球总决赛,具体选拔规则如下:
lpl春季赛冠军将直接获得获得msi季中邀请赛参赛资格,lpl夏季赛冠军将直接获得全球总决赛资格并成为lpl一号种子。
lpl春季赛比赛和夏季赛结束后,每支队伍都会根据最终排名获得对应的全球总决赛积分。
全年总决赛积分第一名将直接进入全球总决赛,成为lpl二号种子。 剩余四支全年总决赛积分最高的队伍进入资格赛。资格赛冠军将代表lpl赛区进入全球总决赛,成为lpl三号种子。
如果出现同分的情况,我们将根据比赛记录(净胜场更多的队伍胜出)进行判定,如果比赛记录一样,将根据相互之间的对战记录来进行判断。如果出现对战记录也相同的情况则将进行bo3的加赛来决出名次。如果出现三支队伍同分的情况以此类。
我们相信这样选择的三支队伍(夏季赛冠军:当前最强的队伍,全年积分第一:最稳定的队伍,资格赛冠军:状态最好的队伍将能够很好的代表lpl的水平参加全球总决赛。
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