“喵。(你少吃一顿没什么问题吧?仙子伊布还在这看著的,想想你所剩不多的脸面。)”
“杰尼!(首先,本龟少吃了两顿!其次,什么叫所剩不多的脸面?最后!本龟要上场,本龟要战斗!!)”
此时的杰尼龟对这里充满怨念,不上去打一架难以发泄的那种。
因为人数不多,所以很快就轮到了辛木。
训练家辛木与白云道馆馆主雷鲁的道馆战,
对战时间无限,可使用宝可梦为三只,只有挑战者可以中途更换宝可梦。
特殊对战系统(mega,极巨化,z招式,太晶化)限制1。
率先使一方三只宝可梦失去战斗力者为胜,根据联盟挑战规则,將由道馆方先派出宝可梦,请挑战者做好准备!
雷鲁的体型十分富態,某种意义上说是人形卡比兽也不为过。
而雷鲁的第一只宝可梦则是一只过动猿,前端有著两根利爪,身上全是白毛,宛若猿猴一样的宝可梦。
过动猿上场时,手上还拿著一份点心,看上去像是红米肠,此时正一边用小碎步在赛场上蹦蹦跳跳,一边吃著手上的食物。
这也是过动猿的特点,据说过动猿的心跳速度是其他宝可梦的十倍,浑身的血液都一直处於“沸腾”状態,根本就停不下来。
这种状態自然会对体力造成极大的消耗,也让过动猿的饭量变得更大,並且通过破坏与奔跑发泄著多余的精力。
作为一般系的宝可梦,过动猿在属性上主打一个均衡,这个属性弱点不多,克制更是没有,算是诸多属性中最为平均的一个。
辛木这边派出了杰尼龟,他难得地主动请战,总不能不给他上场的机会。
而且上场后,看到过动猿正在吃东西,杰尼龟的怨念突然变得更加强悍。
对面的过动猿甚至愣了一下,此刻的过动猿有一种错觉,自己面前似乎是一只幽灵系的宝可梦。
但这並不会影响战斗的展开。
“杰尼龟,祈雨。”
“杰尼!”
空气中的湿度很大,杰尼龟的祈雨用起来也更加方便,隨著雨水下落,场地也变成了更適合杰尼龟战斗的环境。
过动猿並没有受到雨水的影响,依旧以一种兴奋的姿態在水中蹦跳著。
“过动猿,劈开!”
过动猿的动作极快,挥动著利爪向著杰尼龟衝来,向著杰尼龟的脑袋劈去。
无须指令,杰尼龟自己就发动了缩壳,將头缩回龟壳躲开了过动猿的第一击。
如果连规避和格挡都必须要有命令才能做到,有时就会慢人一步,因此辛木这边的宝可梦都有习惯,如果没有特殊指令,都会自己进行规避。
“火箭头槌。”
借著锁壳的动作,刚好可以直接发动火箭头槌,杰尼龟的脑袋猛然弹出,刚好撞在准备发动第二次攻击的过动猿身上。
“杰尼!(你吃得很开心是吧!我都闻到你手上食物的味道了!!)”