训练家在对战时,除了要分析对手宝可梦的实力,也要分析对方训练家的状態。
如果能掌握对方训练家的战斗习惯,就能更好地进行预判,提前做出规划,从而一击制敌。
而且指挥时,一些失误也会暴露训练家的缺陷。
比如对路卡利欧使用剧毒这种行为就是在浪费时间。
拥有钢属性的路卡利欧免疫毒系的攻击,除非这只宝可梦拥有“腐蚀”特性,但拥有腐蚀特性的宝可梦跟拥有变换自如特性的宝可梦一样稀少。
斗笠菇可不存在这种特性。
能下达这种命令,毫无疑问,要么是对方没背熟属性相剋的列表,要么是对方不够了解路卡利欧的属性。
无视了斗笠菇释放的毒液,路卡利欧又一次凝聚出了自己的波导棒。
因为之前练习的倾向,骨棒乱打和波飞弹成了路卡利欧最熟悉的招式。
除了摇手起飞这种活,路卡利欧还有其他对波导棒的用法,比如用接近撑杆跳的方式將自己撑起来,藉助这股力量在短时间內进行一次自上而下的踢击。
燕返的释放並非一定要用胳膊,那本质上只是利用身体发动的衝击而已。
斗笠菇被路卡利欧迎头一脚,摇摇晃晃地就倒在了地上。
只是战斗並没有结束,斗笠菇的身体上闪烁起一阵诡异的紫光,隨后又颤颤巍巍地站了起来。
“毒疗和剧毒宝珠...用波飞弹给它最后一击!”
“卢卡!”
依靠著些许等级优势,斗笠菇勉勉强强抗住了燕返,又靠著自己的特性恢復一部分体力,这才能重新站起来。
毒疗的特性是让中毒状態的宝可梦每隔一段时间都能恢復体力,携带剧毒宝珠又能让宝可梦持续处於中毒状態,算是特性与携带道具的经典配合。
但一点血皮意义不大,隨著路卡利欧又补上了一发波飞弹,斗笠菇依旧倒地不起,彻底失去战斗能力。
“毒疗特性的斗笠菇,携带剧毒宝珠,安排得还算合理。
“但是对钢系宝可梦使用毒系技能,不管什么原因都得扣分。”
“路卡利欧培育得不错,和杰尼龟一样技能池都很丰富,但等级偏低...应该是和训练家比较亲密吧?进化得更早一些。”
在道馆內,一些专业评委正在进行打分。
虽然开启了一日馆主活动,但玄台道馆並没有进入摆烂模式,徽章的发放还是有讲究的。
这个评审团就是在对战斗进行打分,宝可梦的实力,训练家的水平都会影响到最终结果。
和华丽大赛一样,有一套复杂的积分制度。
“那只杰尼龟几乎是自己解决了上午的挑战者..”
“实力很强,而且外表具有欺诈性,有一半挑战者看到对方是初始形態就大意了。”
“没准这就是那小子故意的...”
除了评分外,这些评委们也在发表一些与结果无关的个人见解。
“这个一日馆主活动开启之后,还没有人能保持全胜,你们觉得他能做到吗?”
“说不好,下午的挑战者有两个实力不错的,只差一枚徽章就能参与今年的大赛了。”
“未必,这小子好像是在练级,路卡利欧和蓝鸦不像主力,得看那只魔幻假面喵到底是什么水平才行.::”