单步操作:如发送消息、打开app等简单操作。
如获取当前位置、读取文件等需要中间数据处理的操作这类则是数据处理。
至於说条件分支与循环,比如判断天气、定时执行等更复杂的任务逻辑都属於这一类。
每个模块都可以设置输入参数和输出结果,模块间通过消息机制进行通信。
为了避免复杂的接口问题,林枫设计了一个统一的“数据总线”,所有模块的输入输出都在这条总线上传输。
可以说林枫对快捷指令的復刻已经是相当成熟了。
虽然现在siri还没有开放开发者权限,无法实现与siri的完美结合。
但林枫已经为未来预留了接口。
他设计了一个“语音触发”模块,模擬將来可能的siri集成功能,这样即使没有siri,用户也可以通过简单的语音命令调用特定的快捷指令工作流。
林枫知道,將来苹果必然会开放更多权限,到时候通过“语音触发”和“系统集成”,这款软体將具备更大的吸引力。
说起来,林枫已经对快捷指令设计的很成熟了,那么林枫还要在快捷指令上做哪些更进一步的完善呢?
林枫需要在防盗版上做文章。
虽然理论上讲丑国防盗版机制要健全一些,但实际上也仅仅是理论上。
当利益足够大的时候,很多事情都难说。
林枫决定先小人后君子。
对於如何盗版,林枫还是有些过来人的经验的。
为了防止盗版,林枫决定到时候在伺服器端构建了一套授权验证机制。
每当用户安装和使用这款软体时,软体会与伺服器进行通信,以確保该用户拥有合法的使用权。
林枫还打算在每个动作模块中嵌入了加密验证,防止未经授权的修改和篡改。
林枫深知,软体开发不仅仅是功能的实现,保护软体的智慧財產权和商业利益同样重要。
为此,林枫还准备为软体申请了多个技术专利。
確保即使是一些后来者有想法,也无法绕过他的技术壁垒。
这些都是林枫需要对快捷指令这款软体要做的进一步的完善。
可以说这些还是很重要的。
与此同时,林枫还计划推出每日头条的海外版。
这项任务的重要性在於,通过拓展宣传市场,可以获取话语权。
此外通过经营这样的软体,有望能做到將內容產品的影响力扩展到全球范围,打开新的增长空间。
这不仅仅是业务扩张的一步,更是內容全球化和品牌知名度提升的关键战略选择。
如果成功,意义重大。
而在游戏方面,林枫还打算扩大游戏工作室的规模,目標是打造出《部落衝突》这种超级吸金手游。
作为一款全球畅销的策略游戏,《部落衝突》的成功有目共睹,其吸金能力和用户粘性极高。
林枫希望通过扩大游戏工作室的规模,匯集更多的顶尖人才,以便开发出同样受欢迎的產品。
这涉及的金额极其庞大。
这样的项目不能说不重要。
此外,林枫在学术领域也不轻鬆。
与马库斯的持续沟通,继续先前的合作。
可以说很多事情要做。
千头万绪。