非常冒进的进攻策略。
常规的攻城流程是现在城外扎营,再围困对方城池阻断物资信息往来。
隨后展开攻城器械进行强攻。
以人类联军的魔导炮和法师数量,完全有能力在一天之內摧毁纳哈尔城寨的城墙防御。
然后如履平地的率军攻入城寨之中。
虽然还是没办法处理建筑群,但还是避免了直接攻城可能造成的巨大损失。
而现在奥托伯爵却没有扎营围困的意思,而是选择了直接让军队进攻。
李察也很快就从通讯魔晶上看到了原因。
在迅速发出了进攻命令之后,奥托伯爵又通过魔晶传递了他做出决策的理由:
【隨军法师通过探知术得知,纳哈尔城寨北部二十里外出现了大量半兽人军队的踪跡。】
【灰鬃半人马,熊地精,豺狼人等约四千人。】
【不要给它们和城寨內牛头人匯合的机会,立刻发起进攻消灭牛头人的有生力量。】
所谓战爭就是以多打少的艺术。
歷史上以少胜多的战爭也都是少数方在局部创造出了以多欺少的机会,从而陆续击破对方的军队取得胜利。
而现在敌方有著大量的援军在靠近,总人数已经和人类联军持平。
如果让它们成功和纳哈尔城寨內的牛头人匯合,此战的胜负就相当难以预测了。
好在它们离战场的距离还有二十多里,为了保持战斗力行军速度不可以太快,也就是说人类联军方还有数个小时的时间窗口。
在这数个小时內,人类方还是可以对纳沙尔城寨形成人数优势。
只要迅速击破纳沙尔城寨,人类方就能从容的去处理半兽人援军,再次以人数优势取得好的战果。
唯一值得担忧的是如果没有及时击破城寨,人类方就要面对异常激烈的硬仗。
不过这的確是难得的战机。
而且总指挥奥托伯爵已经下达了明確作战命令,李察並不打算违抗。
激昂號角再次吹响,战鼓声也迴荡在战场之上。
六千人的人类联军再次行进起来,伴隨著盔甲的响动声和密集的人类脚步声,灰白色的浪潮向著纳沙尔城寨汹涌而去。
大军中心的四座魔导炮也早已充能完毕。
隨著大军和城寨的距离不断拉近,四道森白的死光撕裂长空,无情的轰击在巨木城墙之上。
伴隨著耀眼的白光闪耀,剧烈的震动,四处白光落点都升腾起昏黄色的土雾。
土雾散去之后,城墙之上赫然出现了四处巨大的豁口。
约四五米宽,足够让精锐部队迅速涌入城寨,在占领城门之后让大军进入。
直面死光的牛头人都死的透透的,周边城墙上的牛头人战士则快速的从慌乱中恢復过来,自发来到豁口处试图挡住人类精锐的进攻。
没过太久,人类联军就衝锋到了豁口之外。
每一处豁口之前都是各路军队最精锐的部分,悍然与把守的牛头人们廝杀起来。
一號豁口位是赛涅克统领的白虎亲卫。