毒血瘟疫进化之后,真正的血族来了都得叫一声大哥。
好傢伙,他们都没掌握这么牛逼的能力,结果被一个人类给掌握了,这上哪说理去。
秦川看向剩余技能,除了一个暗影囚杀是暗影刺客所属的技能,剩下的都是偽面偽装这种欺诈师的技能了。
好在进化点足够,那自然是一个不能错过,全部拉满。
至於后续获得的技能也不用担心,再去杀点怪就行,別的不说,光是暂时撤退的兽族,那边就有几十万大军之多,以进化后的毒血瘟疫,隨便出手都能覆灭掉数万,进化技能简简单单。
“叮,暗影囚杀已进化!品质提升,传说→圣域!”
【暗影囚杀:圣域,使用暗影能量缠住敌人並关进虚空之球,对其进行(15)次快速斩击,单次造成(攻击力*80%+4800)伤害,囚笼持续3秒,消耗2000魔力,冷却30秒】
【圣域:囚笼持续存在,直到被打破】
算是加强了控制效果。
面对强敌,囚笼就算无法长时间限制对方,至少也能拖延其一两次攻击,爭取到的机会或许就能翻盘!
至此,秦川主职业暗影刺客的技能就全部进化完了。
接下来要对欺诈师的技能进行提升。
欺诈师的技能属於正面战斗效果不大,但正面战场之外的地方,发挥的作用就很有操作空间了。
要是技能用得好,完全可以兵不血刃达成既定目標,甚至经常会有额外收穫。
“叮,偽面已进化!品质提升,白银→黄金→暗金→……→圣域!”
【偽面:圣域,改变容貌,在不被揭示的情况下可无限维持,需持续消耗魔力,欺诈师专属】
【特性:被揭示概率大幅度降低】
【史诗特性:偽面可叠加,最多(3)层】
【传说特性:偽面被揭示將自动生成全新偽面】
【圣域:你的真实容貌將无法窥视】
可以叠加的偽面,这就很有意思了。
而且被揭示也不怕,会有新的偽面来顶替。
要是不能一口气破掉三层偽面,敌人会陷入一个死循环。
这是偽面,揭示一下。
这还是偽面,再揭示。
怎么还特么是偽面,没完了吗。
草,还真没完了!
想想就很欢乐。
而且圣域特性的存在,也让秦川无法偽面失效的情况,就算真有人能一口气揭示全部偽面也无所谓,安全性可谓大增。
另外,秦川总觉得偽面的圣域特性应该有更广阔的应用空间。
只是这一时半会的也用不上,只能回头再细细研究。
“叮,偽装已进化!品质提升,暗金→史诗→传说→圣域!”
【偽装:圣域,获得全新的形象,被揭示之前可重复使用】
【特性:可同时存储(3)个形象】
【史诗特性:可存储形象的数量提升至(5)个】
【传说特性:偽装形象变得更加真实】
【圣域:可召唤偽装形象参与战斗,战力隨形象真实性浮动】
“有点意思。”
秦川捏著下巴暗暗思索。
他最多可以同时召唤出五个偽装形象参与战斗,而形象战斗力又跟真实性关联。