第145章 145.战后復盘
几乎是在同步的一瞬间,两台近战机搅碎了剑刃暴君的两处心臟,即使这仍旧不足以彻底杀死它,但造成的剧痛还是让它陷入了几近昏的状態。
肖柏也隨之听见老屠发出的『一声”致谢:
“谢了,虽然你听不见,但还是谢了,不然我刚才打空的那一枪,会浪费掉叶疯子搏命换来的衝击力,多亏你帮我及时弥补了上来。”
其实在这种紧张刺激,又全程高速机动的状態下,他的射术已经是开掛般的精准了,之前的持续射击也成功的把右肋处的装甲打到摇摇欲坠的状態。
可惜最关键的一枪还是差之毫厘,没能在最恰当的时机打碎那处装甲。
如果不是肖柏及时帮他补刀,这最后的装甲就得交给爬升上来的近战机了,
不可避免的会让近战队友降速甚至停滯,也会浪费掉机体的衝击力,捅出去的那刀也就不会有最佳预期里那大的杀伤力。
甚至还会让近战机暴露在剑刃暴君身上那些镰刃的杀伤范围內,非常危险,
很可能得拼著机体受损去捅出这一刀。
相比之下,石宇那边就要流畅得多,不仅一刀捅穿了左肋处的心臟,有充足的空间和余力去躲开对方回劈的镰刃。
所幸肖柏及时补上了这关键的一枪,让叶疯子也能在捅穿心臟的同时,造成了剑刃暴君的动作停滯,得以全身而退。
想要与劣势的人数和保守的机体,甚至还拖著一个后腿的情况下对抗这种极限数值的魔物,就是必须做到像这样如齿轮般的环环相扣,任何一个环节出现差池,都会导致整个战况的崩盘,比走钢丝的容错率还低。
在一口气破坏掉两处心臟后,肖柏继续乘胜追击,先是无比精准的一枪命中剑刃暴君左胸处的装甲缺口,恰好镶嵌在之前打出来的装甲裂缝中。
但他选择的不是之前一直在用的穿甲弹,而是高爆弹。
接著,嵌入缝隙中的弹头猛然炸开,一下子造成了更好的毁伤效果,使其左胸的装甲露出了更大的破绽。
这时,榴弹也完成了再装填,再次被精准的塞进了缺口之中。
隨著爆炸的火光在剑刃暴君的胸腔內喷涌而出,护在胸腔心臟前的骨骼被掀飞和炸断,而石宇的近战机也同步爬升到了合適的位置,再次一刀刺出,同时將双肩的热线雷射开到最大功率,像是钻头一样,狠狠摧残看这副心臟。
胸腔位置的心臟可要比肋部的结实多了,特別是在这种极限数值下,硬得几乎跟外层装甲一样,如果不是先攻击肋部心臟造成了它的短暂昏蕨,根本就没机会攻击胸腔处的心臟,只会被它的镰刃和骨刺瞬间搅成碎片。
除非有著打桩机这种能一发解决问题的大杀伤武器,或者其他幻想出来的高数值武器,否则胸腔这里根本就不是弱点,反而是致命的陷阱。
而此时负责右胸位置的老屠也通过全武器的一轮齐射,成功掀开了右边的装甲,给紧隨而至的叶疯子製造出了机会。
但比起肖柏造成的破坏,他这边显然就要浅得多了,心臟依旧在骨骼的保护之下,並且胸腔处的心臟也远比腰肋处的更加结实,导致即使叶疯子火力全开,
也没法造成跟石宇那边同等的破坏。
不过这货倒是兴致高昂,还在『大喊”道:
“秘奥义·剑现·天照神!”
唉哟不行了,太羞耻了,真的遭不住了·———·
而且这么中二的名字又是什么作品里的啊?
肖柏觉得脚趾头都快抠断了。
虽然很尷尬,但剑刃暴君似乎也被他尬住了,右胸的心臟还是被打停了下来在短时间內连续被破坏了四处心臟,饶是极限数值的剑刃暴君也不由得消停了下来,身上的几根镰刃无力的垂了下去,庞大的身形也重重的倒在了地上,扬起一大片的尘土。
“哈哈!这就是我们热血沸腾的组合技噠!”
叶疯子当即发出一声欢呼。
而且还不是『默默”发出的,是用ai语音在小队频道里喊出来的。
感觉像是总算找到了一个能打字的机会,就迫不及待了起来唉哟~哥们我求你別念了—
肖柏正在腹誹著,又听见石宇也在语音里说道:
“那就差不多到这里吧,没有带大傢伙来,该撤了。”
其实剑刃暴君还没死,它全身上下总共8个心臟,这才破坏了四处。
但问题是剩下四个,分別位於更加坚实的胸腔深处,以及装甲最厚的腹部。
別看此时它一动不动像是死了,实际上却进入了那种不讲理的高速能量汲取状態,用小威力武器强行去补刀的话,反而是在给它『回血”,帮它的心臟快速再生出来。
就算什么都不做的话,它也只需要五分钟就能完成各种伤势,包括心臟的再生,重新站起来。
而完成重生的它,会进入一种近乎无解的状態,不仅动作更快,攻势更加狂暴,骨刺像不要钱一样的乱喷,好比是一头陷入了绝境的野兽,在进行最疯狂的反击。
同时又因为“攻击適应”这个逆天能力的存在,导致之前对它造成的那些攻击,无法再造成正常的杀伤,会越打越刮痧。
除非是趁著它再生的这段时间,用数值更高的武器补上致命一击,否则真就拿它无可奈何了,体面的撤退是最好的选择。
反正肖柏自己一个人玩的时候,最高的55分就是打到了这个阶段,如果a1能模擬出『共鸣模式”,让他发动一次能绕开外层防护,直击心臟的裂解,相信靠著“共鸣模式”的威力增幅,是能够击杀它的。
可惜模擬不出来,就只能止步这个阶段了,再想提升分数,就得想办法去保护那四个逆天a1队友,每多活一个最后结算时就能多5分,这样总共就能拿到75
分。
如果最后能完成击杀,就是95分,再补上误伤队友被额外多扣的5分,就是最终满分了。
只是肖柏寧可只拿55分,都不想去保护那四个逆天玩意,甚至连60分都放弃了,开局一定要先杀內鬼!
至於『沉默猎手”打出来最高的85分,则是靠著那些“肖柏的仁慈』,以脱离实际的巨大威力武器完成了最后的补刀,只是因为“折损』了三名队友,被扣了15分。
所以最后是否能击杀这玩意对双方来说都不重要,这毕竟只是个模擬程序,
又不会爆装备啥的,肖柏和『沉默猎手”都是更加看重模擬的过程。
既然打得不错,那就拿个60分体面撤退了。
也是多亏了那个小杨真有两把刷子,哪怕跟不上节奏,机体也基本被打成人棍了,可还是挺到了最后,没因为他丟分。
通过这次模擬,肖柏也算是放心了,就算是这种理论极限个体,人类也是能以现有科技对抗並完成击杀的,单独一头危险度8,在没有【规则】加成的情况下,还不至於杀出一片赤地千里的惨像。