肖柏此时也在看著任务结束后弹出来的评分。
上面有『击杀数量』,『存活时间』,『有效命中』,『受损情况』等很详细的评估项目,最后结算出一个『单局评分』,然后以完成任务的时间进行排行。
肖柏这几项自然全都是拉满的,在获得最高的『sss』级评价同时,又以14:52秒的时间位列这个场景的第一,並因此获得了100点贡献的奖励。
看著不多,但算一下匯率,好像也不少?毕竟只是个模擬场景的成绩,相当於某种特別的奖学金。
但肖柏还是忍不住吐槽了一句:
“咋这么喜欢搞排行呢?设计师以前在手游厂干过?”
说著,他又看了一眼这个场景的排行。
这榜单是以小队为单位进行排列的,但肖柏这次是隨机匹配,於是第一的队名就成了『隨机小队』;
第二的小队名叫『六营三队』,一看就是防卫军那边的『开黑组排』,战绩是48:59秒;
再后面就是真实歷史中这次任务的完成时间,1小时出头一些,让肖柏都看得一愣。
实战和模擬的差距可太大了,光是机体的整备状態都不是一个起跑线,何况这还是二十年多年前的事,能以那时的武器装备打出这个成绩,只可能是精锐小队。
“在这个人类群星闪耀的时代,果然不能小覷了天下英雄啊。”
肖柏低声感慨了一句,选择离开了这间模擬整备库,又看见同时四条『好友申请』跳了出来。
他一个个的点了『否』,直接关掉了模擬程序。
每天玩一把,换换脑子就行了,玩多了这种低难度的,害怕自己融入分段了。
接著又简单的总结了一下今天的体验:
“自从加载了这个【全向中控立方】后,不管是机体的控制,还是战斗的手感,感觉都自然了好多,不像以前那样,换到模擬机体上会有些不適。”
“也无所谓『开』或『不开』了,自动战斗功能已经完美的融入了我的灵魂,不再有那种脑子跟不上手的感觉,像今天的战斗,就是在脑子的指挥下完成的,而不是手自己在打。”
“后面隨著算力提升,实战经验丰富,以及找到更多资料库来更新自律作战模块,我的战斗力就能持续性的增强。”
“所以……”
“我肖柏没有开掛!”
说罢,他又继续开始摆弄那把高周波刀了。
直到几个小时后,他被一笔贡献到帐的提醒打断了思绪,便登录了『酒馆』,发现自己莫名其妙多出来了500点贡献?全都来源於《虚擬战场》?