比赛制度算不上多严谨,首先要进行的是资格赛,只要是三十岁以下的魂导师都能报名参加。资格赛的要求很明確:製作出一件四级魂导器,就算通过,能拿到进入下一轮的真正比赛资格。
有意思的是,这资格赛也能下注赌输贏。赌法很简单,直接赌最终能通过资格赛的人数——可以猜具体数字,也能赌单双数,或是赌人数是某个数字的倍数。不同的赌法,赔率高低也不一样,吸引了不少人参与。
此刻,资格赛正在正式进行中。由於魂导器製作不像战斗比赛那样能在短时间內结束,这第一轮比赛给了参赛的魂导师们整整三天时间。而后面的比赛同样是淘汰赛制,只是每一轮的比赛题目都会有所不同,具体比什么,要等轮到那一轮时才会公布。
此刻,资格赛正有条不紊地进行著。由於魂导器製作耗时远超战斗比拼,这第一轮比赛给了参赛魂导师整整三天时间。后续赛事同样採用淘汰制,只是每一轮的题目都会各有不同。
为了让这场地下比赛显得更具公信力,三大黑市特意请来了一位身份显赫的人物——日月帝国皇室成员,同时也是一位实力强悍的九级魂导师,由他担任总裁判。此外,还有一支由十二位七级以上魂导师组成的裁判委员会,负责全程监督,以此保证比赛及赌博环节的“公正性”。
他们的目的其实很直白:借著全大陆青年高级魂师精英大赛的超高人气,把那些想投注却没法在正赛上下注的平民、贵族和富豪们都吸引过来,从中牟取暴利。
事实证明,他们的算盘打得极响。目前参与这场地下黑市比赛赌博的人已超过十万,投注总额之巨可想而知。
为了吸引足够多的优秀魂导师参赛,赛事奖励全部採用稀有金属。从第一轮开始,只要能通过一轮,就有奖励,即便是资格赛也不例外。而且每晋级一轮,奖励都会大幅提升。
对魂导师而言,金钱或许並非必需品,他们完全可以靠製作魂导器赚取,但稀有金属却截然不同——这东西往往有钱也难买到,尤其是这次比赛还拿出了一些极为罕见的稀有金属作为奖励,自然让魂导师们难以抗拒。
三大黑市之间本身也存在竞爭,因此比赛分为三个赛区同步进行。最终每个赛区的冠军会再进行一场对决,届时三大黑市彼此押下的赌注也都是稀有金属,竞爭意味十足。
听完遐蝶的讲述,玖离点了点头,看向她问道:“阿蝶姐,报名这个比赛有什么要求吗?”
“黑市比赛的要求很简单,”遐蝶解释道,“年龄不超过三十岁,觉得自己有能力过资格赛,再交一百个金魂幣的参赛费就行。我嘛,反正有特殊通道不用交。你们要不要也去玩玩?”
有人的地方,就难免滋生地下世界,无论是天魂、斗灵、星罗这些传统魂师国度,还是以魂导器为核心的日月帝国,皆是如此。这地下世界层级分明,形態各异。
最低级的一类,多是以原始的暴力与欲望维繫,比如充斥著色情交易的暗巷、以杀戮为乐的地下角斗场、或是丧尽天良的人口贩卖网络,它们像依附在城市肌理上的毒瘤,隱蔽却骯脏。
而层次稍高的地下世界,则更具“商业”与“权谋”色彩——大到足以影响区域战力平衡的军火买卖,小到牵动各方利益的地下政治交易,再到垄断流通的稀有资源倒卖,皆在此列。但无论低级还是高级,这些地下势力能长期存在,实则都离不开大人物们的默许甚至操控,如同他们手中的棋子,既能满足某些不便公开的需求,也能在需要时成为转移矛盾的牺牲品。
在日月帝国都城明都,地下世界的格局相对固定,由三大势力主导:实力最强的夕水盟,以及平凡盟、奥都商会。
单从名字看,平凡盟最为普通,但其触手却深入明都的风月场所,掌控著全城的勾栏瓦舍,是最容易被普通人感知到的地下势力。他们的运作相对公开,靠著声色交易积累財富,也成为不少权贵私下流连之地。
奥都商会则走了另一条路,旗下豢养著类似杀手公会、盗贼公会的组织,还收拢了大量地痞流氓组成黑恶势力。他们的营生充满血腥与灰色——向大小商户收取保护费,替人执行见不得光的刺杀任务,或是策划精密的偷盗行动,靠“黑活儿”在地下世界站稳脚跟。
相比之下,夕水盟的层级要高得多,也更神秘。它垄断了地下世界中利润最丰厚的几门生意:秘製药品的走私(尤其是禁药与稀有疗伤药)、魂导器军火的黑市流通,甚至还暗中涉及人口贩卖。更值得注意的是,它是圣灵教的下属势力,背后有强大的魂师力量支撑,这让它在三大势力中占据绝对优势。
平凡盟与奥都商会因实力稍弱,且都对夕水盟的扩张有所忌惮,关係向来密切,隱隱形成联合对抗的姿態。但两者的后台远不及夕水盟强硬,加上各自的利益范围重迭不多,在背后大人物们的相互妥协与制衡下,才维持著表面的相安无事,没爆发大规模衝突。
值得一提的是,三大势力在稀有金属倒卖上都有涉猎。这行当堪称一本万利——只要能渗透进矿山开採渠道,成本极低,而稀有金属作为魂导器製作的核心材料,在市场上供不应求,售价高昂,利润远超其他生意。因此,即便是看似不相关的平凡盟,也会通过勾栏中的信息网打探金属流向,从中分一杯羹;奥都商会则靠盗窃、劫掠等手段获取稀有金属;夕水盟更是凭藉势力直接控制部分矿山,牢牢把控著这条暴利產业链的上游。
(本章完)