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第624章 亚洲联合,跨星域矿业公司(求月票

第624章 [亚洲联合],跨星域矿业公司(求月票)

发这个帖子的德国玩家,並不是在开玩笑。

他很认真。

帖子下面欧洲玩家的回覆,也不都是反对。

这其实是一个非常现实的问题——

夏国玩家和米国玩家在游戏中的影响力,实在是太强了!

他们几乎能左右所有发生在虚擬世界的大事件走向。

之前在大事件中,大家目標都一致。

大事件之外,夏国玩家和米国玩家又互相看不惯,整天斗来斗去,大家只顾著看乐子,也没什么危机感。

直到之前,夏国玩家和米国玩家突然联手,暴揍人口同样很多的印度玩家!

当时大家嘻嘻哈哈,甚至帮著他们揍印度玩家。

可回过头来,很快就意识到不对劲——

印度这么多人都会被揍,那我们呢?

一旦夏国玩家和米国玩家联合起来——甚至不需要联合,只要达成一定默契,那谁还能挡住他们??

尤其是现在,筑梦决定將《碧海扬帆》的世界发展,交给玩家。

——这当然是让所有人心潮澎湃的大好事。

但是……

谁能代表玩家?

如果不做点什么,最后只会是夏国玩家和米国玩家!

可谁愿意被別人代表?

至少他们这些欧洲玩家,一点都不愿意!

从这个角度来思考,联合起来,共同对抗夏国玩家和米国玩家在虚擬世界的影响力,就是一件迫在眉睫的事情!

有先见的玩家,都已经意识到这件事。

所以贴子里有人反对,疯狂发问號(尤其是波兰和法国ip)的同时,也有很多人支持,认同联合的必要性。

但“认同联合”,跟“认同德国玩家领导欧洲”是两码事。

“凭什么你德国人成为代表?就因为你们两次尝试统一欧洲?那我们法国也尝试过啊!”

“论统治面积和全球影响力,我们日不落帝国,才是不二之选!”

“开始讲歷史了是吧?那我就不得不提神圣古罗马帝国和欧洲宗教核心,伟大的义大利了!”

“我不管,你不让我们当老大,我们就投靠夏国和米国去。”

“我们小国就活该永远被你们代表吗?!”

……

现实中好歹还有个欧盟。

虚擬世界连这玩意儿都没有,各国玩家很快就各自为战,吵成一团。

距离真正的联合,怕不是还有十万八千里要走。

不过好消息是:

他们的假想敌——夏国玩家和米国玩家,也没有拧成一股绳。

不需要任何外力推动,他们自己就意见不合,分裂成眾多不同的阵营。

尤其是夏国玩家,聊得那叫一个激烈:

“兄弟们,是时候环游地球、远航大明了!”

“哥们醒一醒,这个时代那边已经是大清,大明早亡了。”

“那就成立[天地会]!反清復明!”

“復你大爷,开什么歷史倒车!我建议效仿苏联、成立[亚联],让红色的火焰烧遍整个亚洲!”

“保守,太保守了!为什么不能放眼全球?!”

……

米国玩家也没好到哪里。

一开始还是依据传统,分裂成民主党和共和党两派。

很快新米国党横空出世,紧隨其后米国共產党也冒出来。

再然后是宗教组织,再再然后是铁锈带,最后乾脆冒出来十几个州的玩家,也想要独立出来自己混。

……

在这种大趋势下,各大聊天群、论坛,乃至主播的直播间里,到处都是思想论战、合纵连横,短时间根本没有要结束的意思。

而且还不是干聊。

金银岛app里,很快就冒出一个接一个招人的大项目。

[非洲帝国]、[德意志欧洲]、[法兰西第三帝国]、[日不落]、[天地会]、[亚联]、[红色同盟]、[新米国]、[孤星共和国]……

这些项目拉新的速度快得惊人!

最热门那些——比如[非洲帝国]和[亚联],在当天就超过600万人报名!

次一等的也是几百万人报名。

以至於出云、百济、义大利、波兰、澳洲……等等规模也接近百万的大型项目,愣是挤不到第一页去。

要知道[金银岛]上可全都是实打实的玩家!

这跟微光上发条动態不一样,参与的所有项目,都会被记录在帐號歷史中。

这时候报名参加项目,等回头要用到你的时候,是必须要出力的!

哪怕暂时项目还无法启动,要求都比较宽泛,也仍旧有一定约束性。

——至少说明,这些人真的很希望看到这些项目成真。

而这,已经可以在一定程度上影响到《碧海扬帆》后续的发展,甚至是开发组的工作安排!

更夸张的是:[虚擬世界大战]的討论热度很快就从《碧海扬帆》玩家,扩散到整个虚擬世界用户,又在之后逐步溢出虚擬世界,將大量路人网友也纳入进来。

《碧海扬帆》的销量也顺势大涨数百万份!

但相比於总体的热度增量,这个销量的增长远远低於宣发部门预期。

而原因也很简单——

很多网友发现:网络论战,好像比玩游戏更有意思!

陆鸣做二游出身,对这种情况相当熟悉。

对此也没什么焦虑的,还反过来安慰手底下的员工:

“这些都是天然的热度放大器,只要我们的產能跟上,游戏质量和玩家口碑越做越好,热度就能稳定增长。”

“等哪一天真走到他们期望的[虚擬世界大战]环节,这些人中很多都会忍不住下场,顺势转化为用户。”

“所以……加油干吧!”

“未来几年,我们都不需要再担心拉新问题了!”

这是陆鸣,也是很多同行们最喜欢的状態:不需要担心宣发和拉新,一门心思好好做游戏、为玩家提供高质量游戏內容就好。

刚好,现在他们最需要的,就是全情投入!

如今玩家们才刚到贝寧湾,开始接触新资料片的內容,他们就已经兵分四路,同时在开发[非洲]、[英国]、[南美]和[北美]四条线。

原本计划是等玩家们决定下个版本剧情走向后,再调动主力人马倾注到其中一条线上。

可现在,因为金银岛上玩家强烈的倾向,他们不得不召开一次紧急会议,认真考虑[欧陆一统]和[亚洲联合]的可能性。

如果决定做[亚洲联合],还要去找老板报备,看看这题材能不能做……

……

……

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