277.第275章 跟自己和解(1/2)

第275章 跟自己和解

当蔚蓝的故事被彻底整理了出来,历经千辛万苦才通过这个游戏当中各个关卡的玩家,映照着游戏剧情,突然恍然大悟。

各大游戏论坛也掀起了全新的讨论热潮、

“这居然是一款讲述对抗抑郁症故事的游戏?我靠,当时玩的时候太上头了,根本就没怎么关注剧情。”

“有没有一种可能,塞莱斯特山只存在于玛德琳的幻想当中?

所谓爬山的过程,就是玛德琳自己在对抗抑郁症的过程?”

“所以,我们在爬上当中遇到的那些阻碍,那些困难,实际上就是抑郁症患者们所面临的心灵困境。

真没想到,能够通过一个游戏去切身感受到抑郁患者内心所面临的那些挣扎。”

“说塞莱斯特山是假的倒也不必,至少西奥、奶奶都是真实存在的人物。

也正是因为有了这些人的帮助,玛德琳最后才能成功的跟自己和解,选择接纳自己的不完美,最终成功登上山顶啊。”

“要我说蔚蓝最牛逼的地方,还是故事跟游戏流程的完美契合吧。

就是在这爬山的旅程当中,我们玩家也能切身感受到玛德琳本人的那种挣扎,她所面临的困境。

说真的,在第六章玛德琳一次又一次的冲向坏德琳的时候,简直就是整个游戏的大高潮。

我玩了以后完全不想停,一直到最后成功登顶,那种满足感真是无与伦比的爽快。”

“玛德琳以为自己只要能够登上塞莱斯特山,就能够彻底的抛弃自己的负面情绪,彻底的从抑郁症当中摆脱出来。

但就在即将登顶之前,她却被坏德琳推下了山底。

奶奶其实说的很对,玛德琳只有跟自己和解才能够登上山。”

“真的,最后两人合体爬山的过程当中,内心畏惧的居然是坏德琳,她担心要是失败了她们会怎么办。

但玛德琳说她也能接受的时候我真的哭死了。”

一个游戏最终能够带来一种怎样的影响,除了由游戏本身的质量所来决定之外,玩家们的体验、感触,也将是升华的一环。

《玩蔚蓝有感:或许我们都应该跟自己和解》

《蔚蓝:抑郁症患者的自我救赎之路》

《每个人都应该去试一下蔚蓝,至少也应该云一下剧情》

无论是游戏领域的自媒体博主,亦或者只是单纯爱这款游戏里到骨子里的玩家,都开始用自己的理解,去解构着蔚蓝。

也正是在这个过程中,他们自己也在被蔚蓝解构。

为什么要登山?因为山就在那里。

也正是当全网都在讨论,有关初心这个全新游戏在艺术性方面的巨大突破,以及在人文关怀方面的成就的时候,却还有一小部分游戏自媒体人,开始另辟蹊径的去宣传蔚蓝。

《蔚蓝:用游戏音乐映射心理空间》

“蔚蓝,初心由近期发布的一款平台跳跃类动作游戏。

相较于她可爱的画风,女主说话间喜欢嘟嘟囔囔的可爱音效,游戏本身所讨论的内核却无比的严肃,心理疾病。

无论是女主玛德琳本身的抑郁症,亦或者游戏当中那些浓墨重彩描写过的配角。

如酒店老板奥希罗的焦虑症,西奥的微笑自闭症……

这些人都有或多或少的心理问题,命运让他们聚焦于塞莱斯特山,并且由此开始了一场心灵之旅。

玛德琳曾经和西奥聊过这座山存在的特别之处,或许,这座山本身就是他们心理情况的具象化。

正如我们在游戏当中体验到塞莱斯特山的难度,在生活中,当玛德琳等人在面对心理疾病当中所遇到的困境,只会比我们在游戏当中的挑战更加的艰巨。

而对我而言,游戏的音乐也异常清晰的具象化了这些负面情绪的冲突。

清晰到令我不寒而栗。

……

在游戏第四章的末尾,玛德琳跟西奥一同乘上缆车,可突然的故障却引发了玛德琳的恐慌。

anxiety(焦虑).mp3

正如这里背景音乐的名字一般,尖叫着的合成音从四面八方如潮水一般逼进,填满脑海。

并且逐渐吞没代表着玛德琳的钢琴音。

可随着西奥教会我们的呼吸的办法,这声音也开始逐渐的慢慢退去。

这段音乐的写实程度着实让我震惊。

可实际上,除了这首曲子,蔚蓝的音乐也无时无刻不在刻画这种与负面情绪的博弈。

当然,也不同于像刚才那样用夸张的音响效果填满整个空间,蔚蓝的音乐更多是层层递进的。

在平静的表达出主题的同时保持着一贯的优美。

在严肃的主体与优雅的姿态之间维持着一种微妙的平衡。

但玩过游戏的我们都知道,蔚蓝的音乐,是会随着游戏的推进而逐渐变化的。

……

比如在游戏的第二章当中,当坏德琳从镜子当中逃出来的时候。

原本漫步般的琶音加上了一层稳定的鼓组,而当女主靠近自己的阴暗面,音乐则压上了一层厚重的低音。

而当我们到了篝火前面面对坏德琳的时候,象征着女主的主题旋律被换成了阴暗的小调版。

形成了独属于坏德琳的主题旋律。

再来让我们听听跟坏德琳boss战时候的音乐。

伴随着急转直下的琶音,坏德琳的主题旋律在左右声道之间切换,就好像紧贴在背后一样让人脊背发凉。

而那翻滚的低音也象征着女主的焦虑。”

……

第三章,酒店老板奥希罗的焦虑来源于酒店经营失败的自卑,而这种焦虑在女主的善意帮助之下愈演愈烈。

在音乐中这段表现为,随着我们帮他打扫混乱的酒店而层层叠加的乐器和逐渐狂躁的鼓点。

……

到了第五章,古老的神庙则是更具现化了女主的抑郁。

抑郁的和弦在偌大的空间当中不断回荡,不断重复的气泡声仿佛对应了女主对于抑郁的描述。

就像是沉入大洋底部一般。

……

在第六章,哪怕是死亡,游戏的音乐也没有结束。

就好像我们刚刚不是死了,只是遇到了一点小小的障碍一样。

仅仅只是一秒钟的延迟之后,我们便继续开始飞奔。

……

是的,蔚蓝的音乐在倾诉着女主的情绪,而我也被她的情绪感染。

在属于她的音乐里,我想必也会陪着他们,掌握更多的游戏技巧,去到更高更远的地方。”

如此用心的视频,只是在发布后的第二天,就高挂在小破站首页,并且拿下了百万播放。

而在热评的第一条,大家的网络嘴替也是说出了无数让玩家感到共鸣的心声。

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