这个姿势其实也很有讲究,本来提出了跪着,蹲着,趴着,等很多种姿势来区分俘虏,最终这个姿势还是艾森迪斯将军听闻之后,来了一封信,确定了这个坐姿,原因就是这个姿态下,转化进攻姿态,所需时间和动作都较长较多,并且这个动作也能长时间保持,不会过于损害身体,对于蹲姿跪姿趴姿都各有一些弊端,不是太利于进攻,就是碍于地形等等各种原因,最后老将军戎马一生,汇合了各种经验,汇总做出了这种姿势的建言。
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狂战士终于找到了自己的存在价值,以往的战争,狂战士大多都是雇佣兵的形式出现在各种野战中,因为敢打能死,的确也是小有名气,不过野战其实对于狂战士来说真是不算友好,狂战士都是穷逼,没有多少护具,全部凭借狂化之后的皮糙肉厚,自愈,和灵活躲闪来对应伤害,但是战争是没有幸运一说的,每一场战争下来,狂战士的死亡率一直都是各个兵种之中最高的,对于雇主来说,如果不是为了决胜,一般都不大会选择价格高抚恤高的狂战士兵种的。
但是今天的狂战士终于找到了适合自己的战场,巷战!
从前成建制规模化的狂战士雇佣兵,从来都没有接到过这种战争模式,因为贵族的战争绝对不可能直接去攻打人家的城堡,基本都是野战,狂战士们也从来都没有发现原来自己是如此的适合巷战。
狂化后的狂战士敏捷,力量,反应速度,防御力,爆发力都高出平常一半的样子,基本就是小超人的模式,而在巷战中军队被分割成了各种小单位在作战,这更加适合狂战士的风格,狂战士都是一个人向前冲,看见对方人多就呼喊同伴,一群人往前冲,打完之后,继续分散各自去冲了,这几乎是狂战士从小打架就练出来的配合,刻在骨髓里面的记忆,试想,在一个个街角,一个个断壁残垣之后,忽然就冒出来一个个的反应神速的小超人,这仗还怎么打?
你打他,他躲掉了,你人多,他跑掉了,转身,他带了一群人过来了,他一斧子,你挡不住,你一枪,他闪地开,而且巷战之中地形复杂,到处都是各种障碍和遮蔽物,对于狂化之后猴子一样敏捷的狂战士,那几乎就是不死之地的主场啊,当然太过于兴奋导致狂化时间到了,然后虚弱倒地被人弄死的智障除外。
现在狂战士的生活条件越来越好了,训练也越来越系统化针对性了,狂化的保持时间越来越长,甚至能够认为控制狂化骤然结束带来的虚弱效果,使之结束的时间不会猛然到点,而是逐步虚弱,这就给了狂战士一个信号,一个返回保护圈的机会。
不过一座小小的孤山城,对于满编两千人的狂战士来说,那真是不叫事儿。
从高空看过去,就得很像一口锅里到处都是跳来跳去的虾子,跟随辅助的暴熊骑绝大多数时间都是在孤山城的街巷中散步,朝着城主府逼近。
城主府的确是个城堡,城中之堡,防御规格不低了,院墙堪比城墙,隔上一段就有哨塔箭楼,杀透了全城的狂战士们纷纷都汇集到了城主府的墙下,看到已经有狂战士压抑不住兴奋,想要肉身强攻的时候,还是熊骑理智尚存,赶紧呼喊了库尔首领,这时候库尔首领虽然也杀得开心,但是毕竟理智还在,不会傻到做出肉身破城墙这种脑子进水的决策。
就在库尔喝止了那个冲动的狂战士,喝止的方法就是冲过去对着脸上一拳……
芬迪克带领的“转个锤子”就在大队雪狼骑的护送下,到了。
看到如此坚固的城主府,“转个锤子”的人都乐疯了,太特么开心了,终于有乌龟壳子练手了……
于是狂战士纷纷后撤聚拢,召唤雪狼骑进城,解除狂化,原地休息,熊骑们都找了宽敞地方分成了六只小队,分别控制了城主府的各个方向。
原地就剩下“转个锤子”疯狂的组装着各种器械。
简平安带着一个大队雪狼骑进城,留下了两个大队的雪狼骑在城外继续游走。