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第五百六十二章一开始的目的

对于桐谷直叶来说,她是希望最好是能够在不影响到功课与剑道部练习的时间的前提下玩虚拟实境游戏的。

所以面对着长田慎一的回问,桐谷直叶就这个样子直接回答了长田慎一,而长田慎一在听了桐谷直叶这么说了之后,他便动作有些慌乱地轻轻推了一下自己的眼镜。

同时在长田慎一的嘴巴里面还在不停碎碎念着『唔,那就不能花很多时间,看来得选个重视技巧的类型』的这种话。

最后,在经过长田慎一的努力思考和筛选之下,长田慎一就将那款名为『alheim-online』(妖精之舞)的虚拟实境游戏隆重推荐给了桐谷直叶。

当时长田慎一还对桐谷直叶说你一定会喜欢上这个游戏的,在听了长田慎一的推荐之后,作为游戏小白的桐谷直叶也没有想得太多。

在回去的半途中,桐谷直叶就直接把那款名为『alheim-online』(妖精之舞)的虚拟实境游戏给买了回来,第一次玩上了所谓的虚拟实境游戏。

虽然桐谷直叶原本没有想到长田慎一竟然也会跟自己一起开始玩『alo』,但是后来桐谷直叶也对长田慎一心存感激了起来。

因为正是有了长田慎一这位资深游戏宅的亲切仔细的说明,桐谷直叶才能够以连自己都吓了一大跳的速度融入这个虚拟的游戏世界。

当然除此之外还有另外两个主要的原因,首先一个原因就是桐谷直叶长年钻研的剑道技巧在『alo』内部也能够有效地发挥其作用。

桐谷直叶就是依靠着自己的剑道技巧在『alo』里面闯下了不小的名气,在这个名为『alo』的游戏里面,大家就是用着这个称谓来称呼桐谷直叶的。

『绿色剑士』。

因为风精灵的代表颜色原本就是象征大自然的绿色,再加上桐谷直叶本身的实力强劲的关系,所以『莉法』这个角色就得到了这个公认的雅称。

一般来说,在玩家之间的战斗里面,基本上根本就不会去考虑到回避的问题,只是一边承受敌人攻击一边把自己武器往着对方身上招呼。

然后再以着累计起来的伤害值来决定胜负,但是桐谷直叶的做法就与他们完全不一样了,她本身就不是一个被动挨打的人。

桐谷直叶她靠着自己那在现实世界之中经过长年锻炼出来的反射速度与直觉便能够轻易躲过敌人攻击,所以她当然也就能够发挥出几乎可以说犯规的战斗实力。

当然了,如果是在『alo』以外的等级制虚拟实境游戏里面,花费在游戏上面的时间占绝对少数的桐谷直叶一定打不过其他将大部分的时间都给花费在游戏上面的重度玩家的。

事实上以一个老玩家来说,莉法的各种能力值都在平均水准以下,跟其他玩家比起来差了不止一点,按理来说应该是打不过大部分人的。

不过在这个完全是讲求技术强弱的『alo』游戏里面,即使桐谷直叶的角色『莉法』在数值上比不过别人,但是她的实力还是能维持在风精灵的前五强里。

而让桐谷直叶对这个名为『alo』的游戏如此着迷的第二个理由,当然就是在这个游戏里面那独有的的飞行系统了。

即使是到了现在,桐谷直叶她也能轻易回想起当初自己第一次抓住任意飞行的诀窍,随心所欲在天空中飞翔的时候所产生的快感。

因为桐谷直叶体型天生就比较矮小的关系,所以她在剑道比赛的时候也经常吃到攻击距离比别人短的苦头。

所以桐谷直叶在很久以前就希望自己在向前进击的速度能够变得更快、攻击距离能够变得更远,这个一直以来都是桐谷直叶的愿望。

因此在那款名为『alo』的虚拟游戏世界里面,桐谷直叶她就经常以着爱用的长刀摆出大上段的姿势来与敌人进行战斗。

在现实世界中,这种姿势以着剑道的方面来说明,大概就是将竹剑高举过头的姿势,总而言之也就是说桐谷直叶将自己现实中所学会的技巧给运用到了『alo』里面。

桐谷直叶在『alo』之中最为喜欢的就是在飞行起来之后直接使用超长冲刺进行突击,当她做出这种攻击的时候,所产生的那种难以言喻的快感可以说是笔墨难以形容的呢。

当然了,在『alo』里面自由飞行的乐趣并不仅仅局限于此而已,不论是几乎快要让身体散开的锐角俯冲,又或者是混在鸟群里面悠闲地在高空中漫游等等。

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