虽然那些小型地精恶魔对于牙王他们几个部队来说并不算是什么威胁,但是只要『望齿魔人』不死的话,就算牙王他们几个的部队杀了再多只小型地精恶魔也害死没有任何用处的。
因为作为这个boss房间的支配者『望齿魔人』如果一直还活着的话,那么从那左右两侧墙壁上面洞穴里面每隔一小段时间就肯定会定期刷出四只小型地精恶魔来的。
到了那个时候,只是凭借着牙王所率领的游击e部队还有另外一支g部队这两支队伍在抵抗,总会达到限界的。
而那处在前线与后方之间的,一开始就受到重创的由已经死去了的青发骑士蒂艾贝鲁所率领的c部队的幸存者们,也开始了hp血槽的恢复了。
不过,在『sword/art/online』这个游戏之中的回复药瓶可以说是麻烦的代名词,其效果是按照持续的时间进行恢复的……而这个也就是说,喝下一瓶并不会马上回复血量而是会一点一点的慢慢增加。
而且在喝下一瓶补血专用的药剂之后,在玩家视野的下方便会出现一个药瓶冷却时间的标示,在这个药瓶冷却时间的标示消失之前,就算喝下第二瓶、第三瓶也是绝对不会任何效果的。
再加上在这座共有100层的巨大浮游城堡『艾恩葛朗特』的第一层区域里面的npc商店里面所出售的全部都是低级品,真是糟糕的让人头疼啊。
六道骸的血量虽然一不小心就被『望齿魔人』给打掉了两成多,但是他所被削减掉的hp血槽可以说是在场的所有玩家之中最少的,即便只是低级品的补充血液的药剂,六道骸也靠着这个将自己的hp血槽给直接填满掉了。
补血专用的药剂的味道在这里就先暂时不提,然而也就是因为这个奇怪的设定,导致重伤员的回复就需要一段很长的时间。
所以,在通常情况下都是在受了能够用一瓶药进行恢复的血量后就得马上与一起作战的伙伴进行换场,退到后方去。
然而这个也只不过是理论而已,在现在出现了如此多的预料之外的重伤员的这个情况之下,轮流回复很容易便会出现断层,在这第一层区域内根本就很难实现的。
所以现在代替六道骸上场与『望齿魔人』战斗并牵制住它的人则是作为网游新手的细剑使亚丝娜而已,想到了这一点,六道骸的双眼微微扫视了一下在场的其他玩家,脸上顿时就露出了一丝鄙夷的神色。
当然了,这个只不过是一闪即使的而已,并没有任何人看见。
而亚丝娜的技术虽然也很不错,但是她能够依靠着现在这种东躲西藏,并时不时攻击一下『望齿魔人』,引得『望齿魔人』仰天大怒,而同时的,也使得『望齿魔人』的hp血槽没有办法主动回复。
所以说,在六道骸还没有彻底地从那麻痹的负面效果之中之前,亚丝娜现在就等同于是成为了左右这场事关在场众性命的boss战斗的关键。