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布鱼鳞阵,攻守兼备,可以发挥进攻方在人数方面的绝对优势。
每一片“鱼鳞”都是一个“战术突击”单位:
每一个波次的突击,都是纵列的四个军团依次冲击对方一个军团正面,迫使敌人轮替。
这样保证了突击的连续性,适用于冲击敌人的固守防御阵型。
每一层都是一个波次的“战役突击”单位,横列的5片鱼鳞可以保证:
每次同时投入5个军团正面接战,连续进行4次军团级的突击。
这样适用于敌人在狭窄区域密集防守,迫使数量较少的敌人,也必须展开5个军团宽度的阵型迎战。
同时,依兰人在中军,局部占有优势,也可以督促和防范游牧民骑兵。
冷兵器、高魔能、战士等级相差不多的情况下,“杀敌一千、自损八百”。
既然数量占据优势,依兰军作为优势方最喜欢拼消耗。
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兵法讲:“以正合,以奇胜”。
后世那些“出奇制胜、以少胜多”的战例,容易为人所津津乐道,但是,战争大多数时候就是这样堂堂正正的“合战”。
拼比的就是数量、质量和战斗意志。
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乌曼亲王登上高地观察。
维克多帝国军队40万,摆出的是中规中矩的步兵“紧密方阵”。
五个军团一横排,四个军团一纵列,这二十个军团(10万人)为一层(一个波次),一共4层。刚好和依兰军完全对应。
这样双方5个军团同时接战,每个波次4个军团轮替交锋。只是维克多的人数少,所以比依兰的前军还少了一个波次。
同时,维克多军团在步兵方阵的两翼,布置了防范骑兵的临时壁垒、沟壑和拒马。
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组织数十万人的大军作战,不是看到敌人阵型后才临时下令布阵,而是各个军团提前就安排了布局序列。
每个军团都有自己的驻防营地和攻防的前进位次,自然而然形成了阵势。
布局一旦完成,统帅很难再变阵,临战变阵会引起本方的混乱,给敌人提供趁乱进攻的机会。
临战时,统帅最多只能有限度的调整阵型而已。
就好像开个运动会,组织几十个班的学生进场,都要编号安排顺序。
如果临时调整班级的行进次序,必须安排空位进行调整,否则就会引发混乱。
几千人的运动会入场都是如此提前准备,何况是数百个、五千人规模的军团,想要临时调整布局安排,谈何容易。
战场广阔,要通过号令、旗帜和传令官的命令送达,即使微调布局也会有个时间延迟。
双方交战,你死我活,可没人会友好的等待你临时调整阵型。