同时,魂之挽歌也动了,提着长枪跑出门洞,回望走廊远端一眼,随后紧跟一见如故,沿栅栏往右面飞奔。之所以如此,是因为一见如故判断眼前局势不利,可能会被两方包夹,所以朝魂之挽歌示意,两人一齐逃走。
陆乾在片刻之后判断出一见如故的意图,身下却未动——同样基于上述的判断——三方遭遇,不可激进。
但藏在栅栏过道远端的绝杀可没有这么淡定。好巧不巧,一见如故两人选择逃跑的方向恰好是绝杀的藏身之所——再无比这更好的机会了!
远端空旷的高墙上藤蔓盘绕,放出暗紫色幽光,但距离太远,并不能照亮眼下。众人身周一片暗淡,仿佛入夜时分,只能望见影影绰绰。绝杀占据地利,又有视野优势。他倚在半掩的房门后面,牢牢盯着匆忙跑向这边的两人,左手缓缓提弓。
一见如故和魂之挽歌仍旧沿着过道往前,右手边是连续不断的建筑虚影,中间隔有狭窄通路。一见如故在前,魂之挽歌在后,跑动的同时防备两头,配合极其娴熟。但毕竟是逃离险境,而非从容撤退,再加上地图未知——两人在跑动过程中破绽极多。
【角色名称】绝杀
【人物等级】42
【主职业】神射手(中级职业)
【副职业一】剑客(下级职业)
【副职业二】无
【技能栏】鹰眼,硬弓,螺旋穿刺箭,跳射,破竹箭,剑意,会心一击
鹰眼(1级):提升视距。(被动技能)
硬弓(11级):射击伤害补正50。(即射击所造成的伤害提升百分之五十,被动技能)
螺旋穿刺箭(11级):射出强力的一箭,对目标造成2.25倍物理伤害,贯穿效果。(冷却时间13s,24魔法值)
跳射(1级):快速跳向目标地点,期间可以射击。(冷却时间19s,20魔法值)
破竹箭(1级):射出强力的一箭,对目标造成1.15倍物理伤害,同时造成僵直效果。(冷却时间20s,35魔法值,僵直效果持续2s,可以驱散)
剑意(11级):每次普通攻击或施法均有概率在短时间内提升自己的速度。(被动技能,可叠加)
会心一击(11级):伤害技能或普通攻击均有几率暴击,造成1.45倍伤害。(被动技能,暴击概率17%)
(前两项为神射手基础技能,三至五项为神射手通用技能,六七项为剑客通用技能)
——趁现在!
绝杀早已蓄势待发,此时一记螺旋穿刺箭射出,直奔一见如故——若两人继续按原路飞奔,那就不只是一见如故,连魂之挽歌也会中箭。