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第八章 冲突

mp:100(基础100)

经验值:16200

物理伤害:494(基础200)

魔法伤害:0(基础0)

生命恢复:184

移动速度:56

攻速:104%

跳跃:5

暴击率:20%

暴击伤害:0

职业属性:战士:受到伤害后伤害增加5%随职业精通增加。

当前职业精通:2310(菜鸟战士)【可进阶】

技能:无

服饰:普通的布衣

品阶:灰色。

装备要求:无

属性:无

装扮:无

普通板甲【盔甲】

品阶:白色

装备要求:lv.2

属性:生命256

备注:它真普通,对吧?

骑士长剑【武器】

品阶:白色

装备要求lv.2

属性:物理伤害76

备注;骑士的专用。

史莱姆护手【饰品】

品阶:绿色

装备要求:lv.2

属性:生命恢复184

物理伤害54

备注:为什么柔软的史莱姆会需要带手套呢?

诅咒之靴(16)【饰品】

装备要求:lv.2,战士

品阶:蓝色

属性:能量恢复10

???10

备注:它有着特别的力量……

面如死灰【饰品】

装备要求:lv.2

品阶:绿色

属性:2跳跃

被动:这件物品可以使你伪装起来,别人查看你的等级数为当前等级数-2。

备注:你应该晒晒太阳,或者改善一下伙食。

执法者帽子【饰品】

装备要求:lv.2

品阶:白色

属性:攻速3%

50生命

备注:虽然不能给你执法权,但看着绝对拉风

林治已经装备上了那些玩家的掉落道具,里面居然还有一件蓝色装备……也就是那个战士掉落的板甲靴子,能量恢复10应该是指每秒恢复3能量值。

要知道冲锋这个技能是没有冷却时间的,只不过每次冲锋也会给自己造成眩晕感,并且作战的地形也会变好,所以几乎不可能有人连续使用十次冲锋的。

而灵魂仆从就完美的解决了这个问题,不会眩晕,敌人的位置不会变化,还有短暂的眩晕。加上这个能量恢复……可以连续施展二十次灵魂仆从。

技能的伤害值是按照物理伤害计算的,约为物理伤害的2倍,加上300%的伤害加成,就算不暴击的情况下也能造成59280的伤害,这……有点无敌啊……

目前来看,一只普通的小怪约为同级玩家血量的五百倍,一级也就是五千血,这也顶不住他两个灵魂仆从,哪怕是boss也不过3000血。

他能在五六秒之内,整死俩boss?而且灵魂仆从与冲锋一样属于穿刺性伤害,只要怪物拍成40码的一条直线,他有多少杀多少。

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