魔法值:10/10
攻击力:320
防御:80
命中值:200
闪避值:0
攻击间隔:1.5秒
最大移动速度:5米/秒
攻击精通:120%
防御精通:80%
战斗系数:150%
经验值:5
怪物掉率:无
……
“看来这地方是骷髅类怪物的主场,战斗系数高达150%。”
所谓战斗系数,影响的是战斗中的实际输出,在150%战斗系数的状态下,所有输出都会提高50%。比如普通攻击能够造成10点伤害,则实际伤害会是15点。
不过暂时来说这对朱飞没什么威胁,本来就只能堪堪破防的攻击,就算加上50%,伤害也不会高多少。而且骷髅剑士才1000点生命,最多三次攻击,朱飞就能解决一只,需要小心的是后续会不会有更强的怪物出现。
战斗很轻松,鼓楼怪不止是生命低,移动速度还很慢,朱飞下起手来根本没有任何困哪。就是不知道为什么,系统把地图名字弄的这么高大上,里面怪物怎么会这么垃圾。
将骷髅剑士解决后,朱飞继续前进,时不时的走了一段距离,又会有新的骷髅出现。看来是因为在前进的道路上,朱飞踩到了某些机关,触发陷阱之后,才会将骷髅召唤出来。
同时,朱飞也知道了这个地方,怪物为什么会这么弱的原因。因为越往深处前进,光线也会越暗,到最后甚至达到伸手不见五指的程度。
在这个完全黑暗的环境,非常有利于骷髅怪的偷袭,因为严格来说它们并没有眼睛,不需要光线给予任何指引。而且在这个封闭空间中,所有声音都是带有回音的,玩家根本无法分辨听音辨位,也就不知道你怪物会从什么方向攻击。如果怪物再强大一些,那么玩家就很难混了。
相比于其他职业,盾卫职业在这会轻松一些,因为盾卫的防御能力较高,不需要担心偷袭。而且这些怪物只是系统模式怪物,也不会逃跑或者怎么的,打起来倒是不费什么力气。
一路前行,朱飞依然没有遇到任何困难,反而感觉,怪物的威胁越来越小了。因为光线的关系,朱飞不止是无法看清环境,就连系统界面的一切都无法看清,但是他能感觉到,怪物的伤害似乎变低了。
“怪物等级似乎变低了,难道是我走错路了?另外一边才是前进的路?”
朱飞觉得很有可能,因为来到诸神陵墓,他不是直接出现在入口,而是从中间开始的,他现在很有可能正在朝着入口方向前进。
“不管了,就算是错误的,也先找到入口再说。”
面对有可能是错误的道路,朱飞决定继续前行。因为走另一边也不一定是正确的,这样先把错误的道路给确定了,效果可能会好一些。
继续前进着,没过多久,朱飞就遇上了麻烦。
“首领怪物终于出现了吗?而且还是法师系怪物。”看着前方不知名的怪物,朱飞心中想到。
很显然,朱飞遇到的麻烦是一个法师怪物,而且极有可能是一个自由模式怪物。