人物:江毅(地球人族)
印记:人族先驱者
称号:狩猎师(幸运+2,对怪物造成的所有伤害增加20%,可升级。)
系统装置:d级(可进化)
等级:7
血量:210/210
攻击:80
防御:14
速度:31
力量:40
体质:42
感知:14
幸运:13
内力:105/105
成就点:6
金币:542
技能:二连击(使用武器进行两次快速攻击,第一击造成150%伤害,第二击造成200%伤害,消耗内力20点,技能冷却5秒。)完成评分:暂无
春晖(瞬发,引动体内的生命源泉,每秒恢复使用者10点血量,持续10秒,消耗40点内力,技能冷却1小时。)
高级采集术:(瞬发,采集术的升级版,可完美地从尸体上采集可利用的材料,并有一定几率获得稀有物品,无冷却时间。)
潜行(大幅度躲避感知,并且移动速度增加20%,在黑暗环境中隐蔽效果增强,攻击和被攻击后技能解除,持续时间无限制,技能冷却无,在被动破除技能效果后,一个小时内无法再次使用。)
卡槽:火焰球卡牌(稀有,释放一枚火焰球,攻击10米以内的目标,立即造成50点伤害,和持续三秒的燃烧,燃烧共造成50点伤害。特效:燃烧时,无视对方防御。火焰球每6个小时储存一枚,最多储存10枚,数量10/10。)
伪装卡牌·地行妖(变身为地行妖,使用者的等级和属性不变,高于自身等级或普通级以上的怪物会看穿伪装,攻击和被攻击时自动解除伪装,伪装时间2小时/天。)
多了一个称号和两个技能外,多出了一个成就点的栏目,不知道是干什么用的,而在二连击的后面,还加了一个完成评分的东西,这也让他有些不解,不过发现这是可以点进去看说明的,便细看了一遍。
【完成评分就是最近十次技能完成度的平均值(只与动作类技能有关,不包括装备技能),完成度关乎技能造成的伤害效果。】
【完成度低于80%,技能伤害有相应减弱;完成度高于80%,打出全部伤害;完成度高于90%,额外增加20%的伤害;完成度高于95%,额外增加50%的伤害;完成度100%时,额外增加50%伤害,并且造成攻击特效,以上额外伤害无法叠加。】
江毅明白了,这是让玩家靠自己的能力施展技能,解锁了更加自由的打法,也让游戏变得更加难了。