在只有他自己才能看得到的属性面板上,“锋矢阵”后面,有个熟练度的进度条,赫然显示着“1.4%”。
一切如楚云所料,在接手指挥官一职,开始安排训练之后,阵法锋矢阵终于正式激活,可以使用了。
最明显的变化,是每个士兵头上顶着的鉴定结果提示框,所有人的武力值,统统提升一点到两点。
按照10%计算,在场除了楚云和石头,所有人武力值都没有超过20的。那些提升两点的,估计本来就已经接近跳表的临界值,才一下子增加两点。
只不过系统鉴定技能不显示小数点,都给取整了,所以粗看起来好像增加了2点。
这是士兵单体战斗力加成,攻击加成20%方面,楚云暂时没有看出来什么。
也许,是因为初学乍练,锋矢阵的熟练度太低,导致攻击力加成方面也上不去。
那就只能是靠训练了。
系统赋予了楚云锋矢阵的使用权限,同时,也将相关的训练方法灌输到了他的脑海里面。
这些训练方法,必然是经过了神秘系统的设计、完善、优化,乃是最科学,最有效,也是最快捷的训练途径。
同时,楚云也通过这些训练知识,掌握了带队训练、作战的部分窍门和要领。
毕竟锋矢阵的训练跟其他日常部队训练,总有不少地方乃是相通的。
锋矢阵的训练方案,套用到日常训练之中,也同样适用,甚至比这个世界将领的方法还要有效先进。
马宝林觉得训练效果明显,也不算完全的错觉了。
让楚云意外惊喜的是,训练队伍熟悉锋矢阵,不但增加锋矢阵的熟悉度,同时也增加他自己升级需要的经验进度条。
虽然几天下来,进步的幅度很小,只有3个百分点,从22%提升到了25%。
但按照这个增幅,就算没有杀敌奖励,只要坚持训练不到一个月,就能够再次升级了。
也就是说,系统果然提供除了杀敌之外的其他升级途径!
这个发现,意义非凡。
毕竟这里是现实世界,不是在游戏里面。敌人都像程序设定好了一样,一个个排着队,等着你去冲关,收割经验值。
哪怕乱世开启,也不是天天都能打仗的。
打仗,也不一定每一场都有楚云出手的机会。
这个杀敌涨经验,真的不好弄,得看人品。
但训练,那就完全不同了。
我手下的兵,我想一天练三场就练三场,或者两天一小练,五天一大练,周末休息半天,全都由我说了算。
经验值虽然不如上阵杀敌,但细水长流,胜在收入稳定,常练常有。
而且按照楚云猜测,这训练加经验,应该也不是固定的数值,大概跟接受训练的士兵有关。
如今手底下只有一百来个兵,所以获得的经验少。
要是将来升官了,手下多了起来,那训练经验也将要随之水涨船高,跟着一起大涨。
所以说,系统这是在暗示催促,要我多多努力,争取升官发财了?
热火朝天的训练场上,底下的士兵汗出如雨,指挥官却心不在焉,完全走神,不知道在想什么。