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第五章 系统,诈尸了?(修)

晚上,苏文和彼得心照不宣地将打人的事瞒了过去,两人表现得和往常一模一样,彼得脸上的一点淤青也被苏文问女生借了点化妆品遮掩了过去(当时那个女生就快幸福得晕过去了,直接把那套化妆品珍藏了起来)。所以本叔梅婶他们也没发现什么异常,正常地吃完饭看看电视就睡了。

彼得倒是很快睡着了,轻轻的呼声响起,而苏文翻来覆去的却睡不着,他总感觉自己的身体好像有点不对劲。

“宿……主,宿……主,宿……主,宿主!”声音渐渐地清晰变大了起来,苏文也终于知道哪里感觉不对了。

“系统你活了?”苏文惊喜地问,不容易啊,不容易啊,苦苦地熬了十七年,没有力量就没有底气,所以苏文才喜欢去练格斗,但他始终知道自己最大的依靠就是系统,他也坚信系统会回来的,天不负有心人,终于被苏文等到系统诈尸啦!

“不容易啊宿主,不容易啊呜呜呜呜。”苏文倒是没料到系统也这么激动,看来黑默丁格设计的这个系统挺智能的?

“呜呼呼呼呼你这个天杀的大傻子宿主,十七年啊,只要你参与了一次像样的战斗,无论输赢都能获得一点经验启动系统啊,呜呼呼呼呼……”

系统真的是快把眼泪都哭干了,它实在是没想到自己会碰上这么个佛系宿主,从小到大,从一岁到十七岁,只要宿主“战斗”了一次就行,一次就能激活系统啊。

(有效战斗条件:

一、战斗对象对宿主有敌意,属于敌方判定。

二、战斗对象必须在战斗结束前二十秒之内受到过宿主有效伤害。

三、战斗结束判断为敌方或宿主丧失战斗能力。

四、以上条例最终解释权归系统所有,条件可增添删改。)

(战斗经验及金币获得规定:

一、当实力差距过大时,可不予获得经验或金币。

二、当宿主击杀战斗对象或战斗对象失去战斗能力时,统一视为击杀获得。

三、当宿主最后一次对敌方造成伤害为二十秒内而非宿主完成击杀或丧失战斗力的最后一击判定时,视为助攻,所享经验金币为击杀的百分之十。

四、宿主对战斗对象最后造成伤害超出二十秒之后,无论结果如何,宿主不会获得经验金币。

五、以上条例最终解释权归系统所有,可增添删改。)

查看完了有效战斗条件后,和战斗经验及金币获得规定后,苏文硬是愣了一分钟才反应过来。

“合着我这十七年心惊胆战白瞎了?”苏文直接在脑海里对着系统破口大骂起来,差点出了声,苏·骂街小能手·文成功上线。

“你还想强词夺理了你你个辣鸡系统?我怎么会知道要这样才能激活啊?嗯?先不说也不早点给个提示,就说你是怎么把我运到这来了吧,还给我换了一具身体,嗯?”

一连串的台词直接给刚刚诈尸的系统说的差点死机了,扭捏了一会,自知抢先发难没有起到作用的系统嘻嘻笑了一下便开始求饶。

“哎呀,我就是说说嘛,不喜欢打架不是宿主你的错,是我滴锅,我滴锅,嘿嘿。”系统陪着笑说。

“不过,也不全怪我啊对不对,全怪那个紫薯精好吗,本来能量是够到达瓦洛兰的,结果那个紫薯精硬是破开世界壁垒直接给我来了一巴掌,这不,嘿嘿,我就损坏了大半,你的身体也保不住了,不过还好数据我还全部保留着,以后宿主你……”

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