这次的装备倒是不用非得神偷去拿,只要是有潜行能力的职业,都可以提前上去拾取。
【雪白蛇骨】
【特效:使你的闪避性能提高50%,且闪避后的第一次攻击必定暴击。】
【额外特效:闪避成功时,召唤一具蹒跚的尸体攻击敌方,闪避失败时,召唤一具尸体攻击自己】
【描述:猎人……终成猎物】
有关闪避的属性一共有两种,分别为闪避距离与闪避性能。
闪避距离的效果顾名思义,而闪避性能则是指闪避后的无敌帧时间。
根据角色的职业与所其穿的护甲不同,角色的闪避性能也有较大区别,举两个最极端的例子,护甲最重的盾卫,闪避无敌帧为0.23秒,护甲最轻的神偷,闪避无敌帧为0.4秒,巨熊这种没有回避动作的特殊例子不算在内。
不要小看这零点几秒的差距,在高手的对战中,决定胜负的往往就是这一瞬的时间。
“你要吗?”张白鲤把蛇骨拿来,问了司空轻蝶一句。
“不了,我本来就是满级的闪避性能,拿到它意义也不大。”
“行,那我收着了。”张白鲤把蛇骨装备在身上。
三人上前,准备开怪。
二号boss:【血尸巨树】
消灭了巨蟒后,这些摞在一起的尸体纷纷打算回到泥沼中,可更诡异的事情发生了,泥沼中央的这个巨树居然将自己连根拔出,动了起来。
满载腐尸的血红巨树有多恶心恐怖,这里不好仔细描述,但从三人恨不得立刻将其消灭的情绪中,可以窥见一二。
张白鲤要履行坦克的职责,但此时巨树的攻击沉重而缓慢,张白鲤身上又有蛇骨饰品作为保障,他干脆就猎豹形态来“扛”boss。
闪避性能共分为5级,猎豹虽然不及神偷,但也有4级的闪避性能,此时得到50%的高额加成,几乎就等于获得了一个冷却时间极短的无敌技能。
每次闪避都意味着一次必定发生的暴击,由于【撕碎】与【凶猛撕咬】的技能联动,张白鲤可以稳定的保持3次撕碎,一次撕咬。
拼手速的时候又到了,在这种情况下,最理想的输出循环是【闪避】—【撕碎】—【闪避】—二连【撕碎】—【闪避】—【凶猛撕咬】。
因为第三次撕碎无所谓暴击与否,所以不必非要享受闪避buff,直接打出二连更为合适,但第二次撕碎必须与闪避同时进行,否则是会被boss打到的,猎豹的身子骨可撑不住boss的大巴掌。
此时弹幕间中:
“就喜欢看飞鱼哥秀操作,去看妹子的,都是外行。”
“同意上面那位老哥的说法”
“瞎说,人家翅子又是妹子又有操作,去了也不亏呀!”
“我刚刚从翅子那里回来,他们也在打深红泥沼,他们会不会在同一个副本里啊?”
张白鲤正在认真的卡着boss的攻击节奏进行输出,无暇顾及此时的弹幕,这些观众们说的没错,沈缨他们还真的碰巧与张百鲤排进了同一场对决之中,此时他们比张白鲤队伍的进度稍微慢一点儿,正在观看刚刚那一段巨蟒被消灭的剧情,沈缨用酒仙,苏缱用圣骑士,而李渡渡为了更好地教授格挡技巧,用的是剑圣。