这两年跟着王秋阳,程序员们自然知道这位老总的理念,事实也证明他的理念是正确的。移植的游戏全部大火,把握住了游戏的神髓。
“如果在创作过程中,大家有突发其想的地方,可以随时告诉我。哪怕不能用在这款游戏中,我们大可以用来开发新游戏,创作终究是无止境的。”
“是。”
开完了这个简单的小会,王秋阳便把工作分派到了每个人手上。和这些人相处了两年,彼此之间也都熟悉,谁擅长什么,谁适合什么,王秋阳心里都有数。
比如那个和李春耕有些类似的胖子,他外表木讷,实际上脑筋转得极快。所以一些逻辑性比较强的rom-prg,非常符合他的兴趣。
而另外一位刚刚参加工作不久的女孩囡囡,对于游戏设定并不太灵光。但是她工作细致,不怕枯燥,特别喜欢绘制那些复杂rom-chr中的图文cell。
王秋阳佩服日夲人的敬业精神。任天堂的程序员们哪怕得了脑溢血,也要坚守工作岗位。但佩服不代表就要学习,王秋阳的理念就是玩而已。
玩游戏是玩,做游戏何尝不是玩?
因此他给大家定的任务也不重,更没有规定工时。每天任务能完成,爱怎么安排自己随意。程序员如果没有这种自律性,也不可能完成大学的专业。
于是王秋阳在九十年代初,就给中国人传播了这种理念:不要让程序员加班。
至于65c27的汇编语言,王秋阳并没有打算再学习了。完成了原始积累,他从员工当上了老板,段允平负责开拓市场,他负责开拓脑洞。
指战员需要冲锋陷阵吗?扯淡。
因此,王秋阳的工作室往往是这样的情景:他在开脑洞的时候,经常坐在自己的办公桌前神游天外。而其他房间的员工,则是做一会儿玩一会儿,还聚众聊天。
每个人的工作规矩也不一样。有的人朝九晚五,有的人早起早睡,有的人喜欢当夜猫子。更有的人喜欢把工作尽量赶完,然后出去快活。
王秋阳偶尔逛到工作室,正在抽烟喝茶的员工也不会担心。“王总”当真只是路过而已,他不是那种躲在门缝后“暗中观察”的领导。
但出奇的是,工作室的项目从来没有耽误,每天都按时完成。
甚至有一天“胖哥”来了状态,超额完成了工作。然后第二天痛快的玩一整天,王秋阳还打趣了他:“你干脆一天做完三天的事,就能玩两天,岂不美哉?”
所以重要的事情要说三遍:能当程序员的人自律性都很强,不要让程序员加班!
一周后,《西游记》终于完成了第一个小章节的编撰。而这个时候,亰都也给王秋阳来了一封信。这封信是亰都的三位同学一起写的。
李春耕:“我们很好,祝你工作顺利。”
夏雨诗:“我们还要在亰都学习两年,有空一定要来看我们啊!”
冬野美纪:“秋阳,这半年我们终于把名下的房产都抛售了。你放心,我们准备得很充分,不会有事的!我代表大家感谢你了。”