当前内测玩家总共分为四大群体。
占据大陆中部神圣帝国「卡佩拉」皇城的是国服玩家,人数约在50万左右;
大陆东部剑之王国「克罗那」的玩家以日本玩家为主,也有许多崇尚日系文化的欧美玩家参杂其中,人数约在30万左右;
大陆北部的魔法王国「欧普斯」则是欧洲、亚洲等小国的玩家,人数约有20万左右,国服最出名的汉奸公会「冰锋」也在欧普斯地区发展;
大陆南部的游侠王国「塞斯维特」则以美服玩家为主,人数约有80万之巨,是内测最大的玩家势力;
大陆西部的死亡沙海则是争夺中的领土,目前还没有多少玩家势力入驻,因为沙海的生存环境过于恶劣;
克罗那是剑之王国,剑术、铸剑术享誉大陆。但国服玩家即使是身为剑士职业也很少有人会选择在克罗那诞生。首先克罗那的文化映射源自于现实世界的日本,不管是建筑还是王国的人文内核都让国人玩家非常不舒服;其次是克罗那已经是日服玩家全面入驻的国度,国人玩家诞生在那里容易被排挤、欺凌。
这次至尊发现的走私战争物资事件,当事的双方便是克罗那与塞斯维特,而金钱帝国则在中间担任着掮客、叛徒的角色——当然这是江逐月以及至尊的定义。
《天启》是一个注重真实与互动的第二世界,每个王国、区域出产的资源种类都是有限的,鲜有说物资齐全什么也不缺的领土存在。
克罗那作为剑之国,疆域内金属、煤、石油、年份久远的木材资源非常丰富;而大陆南部的塞斯维特则盛产盐、毛皮、兽核、魔核、草药等资源,但金属却是短缺资源,故而美服玩家尽管人数众多却一直吃了装备的亏,正面开团老是被国服玩家杀得溃不成军。
更让美服玩家郁闷的是,他们身为游侠王国的子民却连钢铁箭头都得省着用,更不要说克制骑兵的铁蒺藜、火炮弹药等战略物资了。
战争,打的就是资源。
内测进展到现在九个月的游戏时间,至尊已经取得了绝大多数国服玩家的认可成为国服的无冕之王,但傲血、枷锁这两个背后有财团注资的势力却对至尊抱有不同的看法——普通玩家在意的是国服的荣耀,而财团在意的则是内测奖励的冬眠舱。
至尊在第一次国服会议中曾与国服众多公会达成了口头协议:至尊负责坐镇云中圣城,不让外服玩家接触皇室人员;而国服公会则各凭实力,不管是谁先满足了a级驻地的升级条件,至尊都会大开方便之门为他们引荐帝国皇室。
基于这个口头盟约,国服玩家在第一次全服大战的时候摒弃了阵营,抱成一团打退了以美服「龙枪」为首的外服玩家,彻底稳固了国人对于黄金之眼的统治地位。
但随着众财团资金的逐步加大以及至尊实力、名望的急剧提升,傲血、枷锁背后的财团都有了一丝担忧——白字黑字的盟约都有背弃的时候,更何况是口头协议?
至尊把持着卡佩拉皇室,就等于扼住了其他公会晋升a级驻地的咽喉通道,其他公公无形之中就比他们矮了一截。虽说傲血、枷锁在游戏背景的设定中属于敌对势力,但现实中双方却是可以坐下来商谈的同胞,于是双方协商之后决意坐实三足鼎立的格局,逼迫至尊开放云中圣城的入驻权限。
而剑与玫瑰以及苍月的地盘对赌就是三足鼎立的最佳契机。
“陈逸海和枷锁已经达成了共识,这次他们对于约战双方的地盘是志在必得,如果我们至尊插手,那么傲血绝对会和我们开战。”
“亲者痛仇者快的事情我们会长不会去做,他实际上也没有独霸云中圣城的想法,是傲血和枷锁想太多了。”
“关于这次约战,我们公会的立场是绝对中立,约战的过程以及地契的买卖我们都不会插手,但前提是地契不能被外服玩家得到,而且国服势力不能出现内斗、吞并的情况。”
“约战结束后我们将召开第二次全服会议,正式商谈其他公会入驻云中圣城的事宜,同时将探讨如何制裁金钱帝国这个吃里扒外、里通外国的叛徒。”