几乎是一瞬间刘烈的脑海中就演化出六个法师骷髅的出手时间以及弹道轨迹,但因为千斤闸是随机升降的不可控因素,因此刘烈还是作了稳妥策应:先以招架挡下3、4号骷髅的寒冰箭,然后两发平a解决二号千斤闸,也即是脚下仍旧处于一堆碎骨状态的1、2号骷髅,但就在他刚准备前翻滚通过2号千斤闸并躲闪前方射过来的四发寒冰箭之际,他头顶上升了三分之二的2号千斤闸却轰然坠下!
哐!
千钧一发之际使用冲刺躲过灭顶之灾的刘烈惊出了一身冷汗,但身躯刚落地他便再度化为黑线后跳瞬移——却是这情急之下的冲刺刚好冲到了3号千斤闸下,差点又被砸死!
此时3、4、5、6四个骷髅都在锁定刘烈读条,7、8号骷髅第二轮寒冰箭却是打在了三号千斤闸上。
在这个关卡中剑士使用蓄力剑格挡能够抵消寒冰箭,但下场就是被法师骷髅无限突突,因为人家是远程职业,不需要近身就能攻击,而蓄力剑格挡只有8秒持续时间,最多只能抵挡4波寒冰箭,如果这些骷髅攻击整齐划一还好说,但因为随机升降的千斤闸不时阻挡弹道故而导致骷髅们的寒冰箭次序不一,使用了蓄力剑格挡就成了原地不动的活靶子,不到万不得已刘烈不打算这么做——在前两关中格挡减伤70%的蓄力剑格挡也挡不了几下攻击。
面对迎面飞来的连环四发寒冰箭刘烈还是选择以四道月轮舞抵消,等3号千斤闸升到最高点才逆向后跳穿过了千斤闸区域抵达还在顽固读条的3、4号骷髅身边,一发下段重斩撂倒一人补了一发下刺灭之。
只剩4只骷髅的死亡之门通过起来难度却并未降低,因为刘烈只剩了4层招架,冲刺、牙突都在cd,而且剩余的四只骷髅因为千斤闸阻断攻击的原因好死不死地形成了三段无缝射击,每发寒冰箭的弹道间隔只在0.2秒左右,无奈刘烈只好上前两步开启蓄力剑格挡,转而打量起4、5号千斤闸的升降情况。
5、6号骷髅一个在千斤闸前面一个在千斤闸后面,很难快速杀掉,7、8号骷髅倒是站在四号通道中间一直没挪过位置,寒冰箭biubiubiu地扔得爽得很。
眼下刘烈想摆脱活靶子的窘境就只有调整骷髅们的施法频率了。
抵挡了第二波寒冰箭刘烈便一个翻滚取消了蓄力剑格挡,如果他现在手里拿的是灵魂绑定的传世斩他倒可以施展飞燕剑打倒距离最近的5号骷髅,因为传世斩没接住也会自己回归背包空间,但系统提供的试炼钢剑没接住就很尴尬了:没武器在手无法招架,单靠一层后跳一层翻滚根本躲不了几下攻击,因此刘烈二次翻滚取消了蓄力剑格挡便交出了最后一段翻滚接近5号骷髅,拼着挨了对方一下寒冰箭以伤换死地击杀了这只攻击不同步的骷髅怪。
身上挂着8秒内减速50%的debuff刘烈交出了闪电反射以三段招架弹飞三枚寒冰箭,然后原地启动旋风连斩将千斤闸后方的6号骷髅吸过来扫死,眼见7、8号骷髅的两发寒冰箭打过来被护身的斗气龙卷弹飞刘烈不由松了口气。
d旋风连斩lv1:原地持剑旋身于1~8秒内360°疯狂横扫,技能施展期间剑士处于1级霸体状态并可持续纳气形成斗气龙卷不断牵扯、吸附半径8码的敌人并对敌人造成111点风系斗气伤害s,连斩期间斗气涡流可偏斜、弹反单体弹道技。剑士每次剑锋横扫可对敌人造成20%~40%攻击力伤害并使对手短暂僵直。旋风连斩最大斩击频率为普攻频率x2,剑锋成功命中敌人则返还3点剑气hit,最后一段气破斩击可造成aoe总伤害的80%+777点斗气伤害并附加四重击飞效果。
施展要素:动作,纳气,引导。cd:60秒。技能速度等级:音速340。
施展消耗:3点剑气启动可横扫1.5秒,横扫基础伤害系数20%攻击力;5点剑气启动可横扫3秒,横扫基础伤害系数30%攻击力;满剑气启动可横扫8秒,横扫基础伤害系数40%攻击力。初次启动消耗vp50,横扫期间每秒消耗vp20。启动旋风连斩后可持续引导,但最大持续时间不超过8秒,需消耗斗魂碎片x3方可启动。
因为闸门升降是完全随机性质,于是4号闸门升到一半刘烈抱着赌一把的心思逆向交出了最后一层后跳——幸运的是后跳通过2米闸门区域的刘烈并没有被千斤闸砸死,尽管后跳期间又吃了两发寒冰箭掉了两颗心(魔法追踪,被减速的状态下翻滚后跳躲不掉),但接下来的战斗已经毫无悬念了——落地转身只剩半颗心的刘烈卡准时机以最后一层招架卡准0.15秒的招架判定巧妙弹飞了两发寒冰箭,然后冲上前重斩扫倒最后两只骷髅打断了它们的读条,一人补了一发下刺送他们归西,继而原地等待技能冷却完毕——最后一道千斤闸刘烈觉得还是冲刺过去比较好,万一跑路期间碰上闸门随机降落搞的前功尽弃就没意思了。
冲刺离开死亡之门区域刘烈便抵达了一条林间大道前,这条长达一公里的幽暗通道就是试炼的第三关,血腥之林。
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翻滚是游戏中物理系最常使用位移闪躲技能,原版贴地翻滚最大射程是3码,空翻式翻滚距离略微增幅一点点,前扑翻滚是5码,换算成米数就是3码=2.74米,5码=4.57米,后期可延伸出空翻单手撑地二段式、三段式连续翻滚,这种连续翻滚三段位移可1秒内突进20米。