苏月桐观察了一下那货的战斗风格,发现他总是喜欢打一些没用的操作。
帅是帅,可是屁用没有啊。
不对,也不能说屁用没有,至少拿来撩妹的效果还是不错的。龙猎长相说不上帅气,但是多金啊,操作又这么飘逸华丽,所以现场的某些女观众都已经显得有些如痴如醉的了……
靠啊,你们能不能争点气啊,这可是g市的死对头啊,你们居然还对他流口水?
看看我身边这位啊!长得帅,还是职业超级大神,操作比那个猪头要好多了,意识也要好更多……
可是周嘉成毕竟只能在心中咆哮,不能直接吼出来,不然会被人当成神经病的。
再说了,现在他身边的这位大神又不上场……
结果自然是f1战队打败了y市的yy战队,成功晋级,观众席爆发出一阵热烈的掌声。
最后是f2对f3的内战。
f市的三支战队,跟g市的高校战队一样,也抽到了内战,最终是f3晋级。
苏月桐没有看到最后,十一点左右就回到学校了,不然阿姨关门了,就麻烦了。
一天四场晋级赛打完,结束时间是十二点十分左右,xx战队的各位还跟其他几支队伍的人去小小的喝了点,“交流”了一下感情,然后才散去。
苏月桐则是在洗完澡之后,躺在床上,戴着耳机,观看群里上传的有关晋级的另外三支队伍的视频。
确实有点东西的,不然周嘉成他们上个学期不至于几乎被对方零封。
他主要研究的点还是f1的龙猎,以及他手中的那把魂武。
最后,他得出来的结论是,那把枪的特效应该也是分阶段的,就跟他的夜泊的长剑形态一样,半血以上是一个特效,半血以下又是另外一个特效。
半血以上是输出特效,半血以下则是续航或者保命特效。
按照他的对战情况来看,半血以上的特效,是破甲。
破甲跟割裂不一样。
割裂很容易触发,就是给目标添加持续一段时间的物理易伤效果,拖掉就没事了。
而破甲是直接破坏防具,整场战斗下来,被破坏的防具,部分属性会丢失,特效也会跟着大打折扣甚至是失效,挺可怕的。
这么可怕的特效,触发效果当然也很苛刻,必须要在一定时间之内,在某个点上面打出足够强大的破坏判定——要么就使用一个爆发力极强的单点技能瞬间打在一个点上,要么就用连续不断的攻击打在同一个点上。
换句话来说,要么装备和技能非常强力,要么对自己的技术非常自信,才能驾驭得起这个特效。
如果装备技能和技术都到位的话,这个特技绝对是追求输出的玩家的不二选择。
苏月桐没有找到这样的合成方法,也不想找,第一,他对那些特效已经很满意了,很稳;第二,高瞬点爆发,不太适合剑系职业。
剑系职业的爆发多是分散的多段的伤害,像什么剑阵啊风暴烈斩啊,都是如此,很难集中到一个点上,不像枪炮系和弓箭系职业,有很多强劲的蓄力单点技能。
不过重剑系职业倒是可以考虑下,像爆裂重击和舍身一击之类的瞬点爆发技能就挺猛的。
能给重剑弄出破甲特效来固然好,但是弄不出来,就用不灭剑魂,也挺不错的,稳定。
按照龙猎触发破甲的几率来看,他的枪械师只是半吊子水准——至少在苏月桐眼中是如此,对于普通玩家而言,龙猎的技术已经足以令他们仰望了。
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