诚然家用游戏主机逐渐取代街机地位,然而这些失业的程序员也应该要与时俱进,自己不去学习反而怪别人?这种人也真的是有够欠揍的,地球难道是围绕你们在转的吗?
不过耶尔也在反审自身和这个行业。
时代在进步,每天都有新科技诞生,每天也都有旧事物淘汰。
在更新换代,淘汰旧有事物的时候,旧有规则也被一起淘汰,然而新规则却没有产生,导致新时代出现一系列问题,没有及时得到解决,这是社会发展上的问题,体制跟不上时代变化。
耶尔觉得自己需要做一些什么,至少不能让这个行业成为洪水猛兽。
耶尔起草了一份行业协议,奔走在几家出名的游戏开发公司,获得这些公司总裁签名,将这份联名签署的行业协议递交给联邦政府。
这份行业协议上,耶尔想要成立一个游戏行业协会,每家游戏公司都要在游戏行业协会备案,入职这些游戏公司的员工会自动成为这个行业协会成员,每个成员信息都会出现在成员数据库中。
当然,这个协会虽然不是商业机构,却也不是非盈利机构。
游戏协会将会提供部分商业交易担保,例如A公司要将开发一半的游戏卖给B公司,游戏协会作为担保中介,在交易完成后需要从中抽取中介费。或者随着游戏行业发展,日后将会诞生许多游戏引擎,这些游戏引擎出借使用权产生的费用,将有一部分归入游戏协会。
而这些钱,就是用来给予失业协会成员生活保障、再就业和再学习。
当然,这个生活保障并不是无度的。
每个成员在每年都需要有一次考核,证明自己在游戏行业中是有存在价值的,才能够申请到生活保障。
所以这个游戏行业协会是一种盈利性公益机构。
在六月初,游戏行业协会就在加利福尼亚州旧金山成立,协会会长则是由第三方律师事务所的一名律师担任——别认为这个游戏协会会长是什么好职位,实际上这是一个志愿职位,需要管理协会日常、法律问题等等业务,却没有一毛钱工资。
不过,虽然协会会长和其他协会职位都是志愿性质,然而游戏协会请律师本身就是要律师费的,所以作为协会会长管理协会日常事务也只是顺带的事情,主要还是作为法律顾问方监督协会里的交易。
接下来一周内,在游戏行业协会登记的游戏公司数量,就已经超过八百家,成员人数更是超过三万多人。
这其中有三百家公司都是开发街机游戏的公司,另外四百家则是新成立的主机游戏开发公司,或者从街机游戏开发转型成为主机游戏开发,剩下还有超过一百家公司,是开发个人计算机游戏的公司。
个人计算机上也是有游戏的,虽然在这个计算机才开始发展没几年的时代,计算机图像显示技术不如家用游戏机,甚至不如街机平台,但计算机上还是有一些像素画面游戏的。
陆陆续续,各地失业者们也开始加入游戏行业协会,只不过他们需要经过一些考核才能获得成员资格,享受到一些生活补助,而且还会被要求参加再就业培训,如果不参加再就业培训,那么对不起,会被开除协会成员资格。
游行示威者减少,游戏行业也进入到一个良性发展的时代。