而一边的山下也是被这种设计给震撼到了。
“这游戏可是把彩弹和人的虚荣心完美的结合在一起了啊!”山下喃喃道。
在所有人看着台上的那个男孩往新出现的日文表上选单词组名字的时候,山下却想了很多。
要说这个街机游戏的彩蛋触发绝对是很苛刻,但是这种设计却是很好的吸引住了玩家,不管是他们内心的虚荣心还是那种探究欲。
而亚瑟杂设计这游戏时也是思考了很多,其实要不是这游戏在后世有着巨大的名气的话,亚瑟实在不怎么喜欢这种累心的游戏,这游戏对手速和心算都是一个巨大的考验。
尤其是在设计了画质更好但同等虐心的《flappy bird》后亚瑟更是不想把《奇异方块》拿出来,但是最后亚瑟还是将其修改后正式发售了。因为这游戏包含了亚瑟太多的感情在这里面了。
为了让《奇异方块》更有吸引力,或者说让它更有竞争力,亚瑟就运通彩蛋的方式,为这街机增添了一些有趣的色彩。
运用人内心的虚荣心,并加以考量,这个特殊版本的《奇异方块》就出现了。
当你在游戏的时候看到自己的名字被放在了这街机里,那时你心里该是多么激动。或者说当你看到别人玩这街机的时候,看到了最高分的名字,问道:这个人是谁,这么厉害?
那时你心里又该是有怎样的不可言表呢?
亚瑟觉得这种设计在某些人眼里会是另一种装逼利器吧!拉上自己的小伙伴或者牵着自己的女朋友指着眼前的街机,你可以大声的告诉他们上面的名字就是你,这又该是多么酷啊!
在游戏里,把握人心有时是最有意思的事了!
山下看着周边人聚集的数量又多起来,顿时内心里对设计者,自家大老板有了更深的了解。他觉得只要这游戏上市了,那么一定会有一大堆人喜欢上那种冲击最高分的感觉。
那时每一个人都会钱去认真磨炼自己的技术,而这街机的价值也会越来越高。甚至山下还觉得,会有一些死忠粉,那怕自己的技术不高,但为了那个印刻着的名字,他们或许还会买一台街机回家,这也说不定啊!
总之山下现在觉得自家公司的前途可是一片光明。
看着一边的工作人员开始围过来指挥人群,山下也摸索着离开了人堆。往一边的泡泡龙专区走去。
说到泡泡龙,这游戏是由马克以及他组建的团队设计的第一款街机,公司上下都对这游戏非常具有信心。
依靠着sp1基板设计的游戏不管是在面上还是游戏性上都对同时代顶尖的存在。
山下在泡泡龙专区,以及旁边的《flappy bird》专区逛了一圈,虽然人有些被《奇异方块》那里带走了一部分,但是玩的人依然不少,而且玩家的年龄层也是接近于全年龄的。
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