第二个问题,设定粗糙。原本想的是简单的一力破万法,但是想要写出一拳超人的感觉却需要极高的笔力,显然,我无力做到。
第三个问题,情节渲染太过薄弱。对反派打压主角的渲染不到位,让人产生不了对打脸(杀)反派的期待感,并且在打脸(杀)反派的过程中,做的也不够彻底,不能让人尽兴。
丘石在最初动笔的时候,凭着一腔热血,设定了若干个小的故事,然后就这么写了下去。
事到如今,发现那些个故事串起来其实会很无聊,所以随着主角离开马邑城,这一卷结束了,之前的思路也结束了。
故事没能写好,愧对支持过丘石的书友。
第二个问题,设定粗糙。原本想的是简单的一力破万法,但是想要写出一拳超人的感觉却需要极高的笔力,显然,我无力做到。
第三个问题,情节渲染太过薄弱。对反派打压主角的渲染不到位,让人产生不了对打脸(杀)反派的期待感,并且在打脸(杀)反派的过程中,做的也不够彻底,不能让人尽兴。
丘石在最初动笔的时候,凭着一腔热血,设定了若干个小的故事,然后就这么写了下去。
事到如今,发现那些个故事串起来其实会很无聊,所以随着主角离开马邑城,这一卷结束了,之前的思路也结束了。
故事没能写好,愧对支持过丘石的书友。