固执倒是疑惑:“但是like玩adc,端午打野也不是没有了选项,他不是一直都是半肉打野吗?”
“双边也是主流阵容嘛。”不醒说。他倒是对fine的双边阵容很期待:“我还没看过fine 玩双边阵容呢。”
fine战队这边是打野端午与上单dragon带了两个惩戒,而super战队也是两个惩戒,打野李元芳和辅助庄周。不过,庄周带惩戒的目的与程咬金倒是有点区别。
元歌这个新鲜出炉的英雄在高端局是中路霸主,这一点无可争辩,但元歌不是没有克星的。元歌的连招操作是1433223,一套下来就能秒掉脆皮,可一切骚操作的基础,就是他的傀儡。
元歌的强势之处与弱点,都在于他的傀儡。可以说,傀儡对于元歌是一把双刃剑。能伤人,也能自伤。
操作元歌,对于手速的要求是很高的,一旦元歌的傀儡死亡,手速可能快过大脑,先一步就按照肌肉记忆打出1433223连招而造成走位上的一些差错。这样的错误,在比赛当中不存在任何容错率。
故而,庄周的惩戒,是用来惩击傀儡而不是抢野。
gogogo选择女娲也是同理。女娲手长,在对线时不会被元歌太压制,而她又身负远程支援能力,可以对元歌进行一定程度的打击。
当然,元歌最大的克星,还是万年蹲草丛的狐狸妲己。只是妲己没有位移,gogogo不爱玩。
开局打野,端午将一蓝让给了77。这是最近新研究出来的打法,中单拿蓝,配合中路兵线可以在两分钟内就升到四级,至于打野,可以在两分钟之前吃掉一波上路或是下路的兵线升级。
为什么要强调两分钟?
因为第一只暴君的出生时间,就是两分钟。
第一只暴君对前期队伍的增益是不可忽视的。常说打野要带节奏,怎么带?适时打龙就是其中一个关键。
这一条至关重要的远古龙就像古代的天险一样,历来是双方战队必争的点。两分钟,职业比赛对局里在龙坑附近爆发的团战诞生的一血可以说是最多的。
中路先一步升到四级,也就意味着可以在小龙团时打出更多的输出,为队伍成功拿下第一条暴君增加概率。
这局比赛的第一条暴君出生在上路。端午在龙坑处按了个信号,准备打龙。
dragon的程咬金此时在下路,这一局的阵容更适合程咬金守下路。他与项羽对线,在前期,项羽要小压程咬金一头,dragon此刻也被boom打得不是一般的残。
“哇有点难受。”他不禁抱怨了一句。
陈蓦马上响应:“要不要我来?端午还没打算打暴君,他和77在和对面拉扯。”
“别,”dragon看了一眼小地图,四个队友都在小龙附近转悠,对面的庄周和李元芳还有女娲都在,关羽倒是还在上路清线:“关羽等会就要来支援了。”
“行吧。”陈蓦也不再要求:“反正我也就是顺便一说。”
意思是,她根本没打算过来。
dragon也不说话,现在不是一个聊天的好时机。他现在情况紧张得很,项羽血量一千五他还剩一千不到,有点危险。
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